引擎设计跟踪(九) 3DS MAX 导出插件
摘要:
1. SDK和工程配置的什么的就不多说了,安装完SDK并且把工程模板复制到VC文件夹里,就可以根据模板创建工程了.2.Ogre的导出插件为了学习Ogre的MAX导出,下了最新的Ogre, v1.81大概.对Ogre的导出感到很好奇, 他好像没有直接导出二进制,而是导出了xml,据说有另外的命令行工具把xml转成二进制.还有,Ogre的官方插件, 把所有三角形共享的顶点都重复了一次,也就是说,每个三角形都有自己唯一的顶点,按它文档说明,这是为了处理多维材质时,一个顶点有不同uv和法线,材质等属性的问题, 但是我觉得只需要复制重叠的边缘顶点就可以了,而且即便是重复每个顶点,我记得Ogre的Mesh 阅读全文
posted @ 2013-04-03 11:50 crazii 阅读(1220) 评论(4) 推荐(0) 编辑