游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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2013年3月24日 #

引擎设计跟踪(八) Mile stone 2 准备中

摘要: 因为之前业余时间太累了,目前主要还是休息,所以现在放慢节奏写点东西.目前已经把3DS MAX的SDK环境搭好, 用它自带的模板创建了solution,已经加到在MAX里面了,引擎的Model插件也着手编写,目前一边熟悉MAX SDK,一边添加Mode插件中模型保存/加载需要的接口.遇到一个问题就是, MAX导出插件也依赖引擎的基础DLL,把导出插件放到$(ADSK_3DSMAX_x86_2013)\plugins 中以后,把引擎的基础DLL放到这个$(ADSK_3DSMAX_x86_2013)\plugins中,MAX加载它会失败,估计是DLL SEARCH PATH问题,把引擎的基础DLL放 阅读全文

posted @ 2013-03-24 15:18 crazii 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑