引擎设计跟踪(七) Mile sone 1: terrain 基本完成
摘要:
最近最大的工作是添加Atlas多贴图支持,使一个大块地形即可以支持更多的贴图,又可以通过一个Drawcall绘制另外一个工作是地形的保存和加载, 这个虽然很早已经完成,但最近在完善框架的Enitty加载和Stage加载.同时把地形的加载集成到框架里面.Entity和Stage使用同一种加载方式, 并且加入了XML的方式.之前只有Stage的binary方式.现在可以判断格式并选择对应的解析器.(第一行的注释就是标记).基础框架方面主要是添加了编辑器的PropertyGrid,其实用的还是以前的UI,主要是实现了对象的数据绑定.另外一个大的工作是窗口布局的完善: 以前的窗口虽然分了Panel,但 阅读全文
posted @ 2013-03-14 23:55 crazii 阅读(514) 评论(7) 推荐(0) 编辑