游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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2011年5月15日 #

地形法线贴图的优化

摘要: 法线贴图有两种格式, 可保存在Tangent Space或Object Space.保存在切线空间的好处是渲染对象无论怎么旋转,都可以得到正确的法线信息, 通常的法线也都保存在切空间.它的缺点是, 在渲染时需要进行空间变换,有额外的开销. 比如将法线从切线空间变换到世界空间, 从而根据世界空间的光照... 阅读全文

posted @ 2011-05-15 09:57 crazii 阅读(1496) 评论(10) 推荐(0) 编辑