编辑器框架的思考
摘要:
为了将UI逻辑和编辑逻辑分离,我考虑一下方法:1.UI使用脚本控制2.抽象接口第一种的话,可能本身实现也比较复杂,没一种UI都要实现脚本支持,可能需要自己写实现.而且,我以前看到的一片老外文章说引擎本身不提供脚本功能.呵呵,可能意思是到了游戏逻辑的时候才考虑脚本,这篇文章可以在GameRes上找到.第二种,关键问题是如何做接口:A 定义成最小接口的单独UI控件B 抽象出编辑器需要的特定功能A方案象... 阅读全文
posted @ 2010-05-24 18:36 crazii 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑