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摘要: 排序算法代码实现及复杂度记录 阅读全文
posted @ 2022-03-01 10:50 CrayonSea 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 机器学习中评价模型好坏的方式. 阅读全文
posted @ 2021-06-24 18:53 CrayonSea 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文总结的内容是二分类模型评价方式, 与二分类模型中的混淆矩阵. 阅读全文
posted @ 2021-05-19 11:24 CrayonSea 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Git 应用中, 设置与取消设置代理的方式. 阅读全文
posted @ 2021-05-13 20:55 CrayonSea 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在光线追踪算法中, 光线与各类几何体求交, 是渲染着色的基础. 这里推导简单隐式曲面和显式曲面与光线相交的计算过程. 内容包括: 光线与球求交, 光线与三角网格求交, 光线与三角形求交, 光线与平面求交等等. 阅读全文
posted @ 2021-05-11 20:48 CrayonSea 阅读(1361) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C++ STL containers 相关内容总结. 阅读全文
posted @ 2021-05-10 11:18 CrayonSea 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线性代数是基础的数学工具. 本文总结图形学依赖的基础线性代数内容. 阅读全文
posted @ 2021-04-20 23:26 CrayonSea 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ STL 相关内容总结. 阅读全文
posted @ 2021-04-04 15:14 CrayonSea 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 日常使用 Linux 可能会用到的命令 阅读全文
posted @ 2021-03-09 18:48 CrayonSea 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: numpy array 变量有一个对应的内存实体 (data buffers), 同时可以有多个视图 (view). shape 对应于修改 data buffer, 而 reshape 返回一个新的 view. 阅读全文
posted @ 2020-11-29 22:13 CrayonSea 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑