09 2020 档案
摘要:题目 点这里看题目。 分析 不难想到,这个问题实际上可以按照深度来划分(根的深度为 0),于是这就是一个阶梯 Nim 的问题。 阶梯 Nim 相当经典,它的模型是: 有 堆石子,编号为 ,第 堆有 个石子( )。每一轮玩家
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摘要:题目 点这里看题目。 分析 这种题目显然需要转化。 考虑我们该怎么枚举区间。由于操作顺序是从前到后的,因此可以想到将一段操作区间拆分成两段操作的后缀。 那么,如何实现操作的 " 减法 " 呢?也就是说,我们应如何消去另一后缀的影响? 注意到,如果我们同时对 和 执行操作的话,
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摘要:题目 点这里看题目。 分析 这......看到 这么小,然后看到条件这么奇葩,显然是容斥计算。 但是先不慌,我们先考虑在没有任何限制的时候该怎么计算。 考虑枚举选的人数 ,然后找出哪些佣兵在选的人数为 的时候可以被选,设为 。那么总的方案数就是:
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摘要:题目 点这里看题目。 分析 对于这种构造题目,我们首先考虑边界情况。比如,我们可以计算不平衡点的上界,并且找到对应的构造方案,然后构造出来。 这个上界可以如下构造: o / \ o o / \ o o / ... / o / \ o o 也就是,首先构造一条链,长度为 \(\frac{n+1}{2}
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摘要:题目 点这里看题目。 分析 第一道交互题,真好玩。 我们以下就称 为选定的两个点。 不难想到一个大致思路:首先,找出一个在 上的一个点。然后找出 或者 中的一个点。此时我们必然知道 的长度,因此我们可以再用一次询问获得另
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摘要:题目 点这里看题目。 分析 这道题......第一眼以为是和 [CF1025G]Company Acquisitions 相似的题目。 最后发现它们确实很像......仅限于思考方向,实际方法完全不同。 本题中,由于树是二分图,因此我们可以对它进行黑白染色。对于菊花图,某种颜色只出现在一个点上。因此
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摘要:题目 点这里看原版题目。 点这里看加强题目。 分析 简单版 不难发现 。 (这里定义 ) 然后开始娴熟地推式子: \[ \begin{aligned} &\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^n \mu^2(\gcd
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摘要:题目 点这里看题目。 分析 首先我们对边进行定向:从 小的指向 大的。于是我们就一定会得到一个 DAG(参考题目条件)。 问题就相当于是求出这个 DAG 的拓扑序的方案数。 众所周知,这个问题目前还没有多项式算法,所以我们就可以弃题了 且慢,我们的图原先是一个仙人掌。仙人掌就
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