摘要:
原文地址:http://www.cnblogs.com/dawei/archive/2011/04/18/2019903.html 在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android
UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则: 1. 不要阻塞UI线程
2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main
Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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摘要:
直接context.startActivity(intent),程序异常退出。 报错如下: Caused by:
android.util.AndroidRuntimeException: Calling startActivity() from
outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
flag. Is this really what you want? Context中有一个startActivity方法,Activity继承自Context,重载了startActivity方法。... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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摘要:
蹲跳(Squat
hops)――全新的练习 步骤1、在胸前抱一个篮球或者排球用于保持平衡。你可以用双手抱住球的两边,或者也可以整个把球抱在怀里。 步骤2、抱着球下蹲成一个坐立的姿势。保持你向正前方看,同时背部挺直,把脚跟提起一半。最重要的是要保持你的大腿和地面平行。 步骤3、以上面的姿势跳跃,每次3-5英寸(7.6cm-12.7cm)。一定要保持大腿的平衡。当你跳起后落地一次,就算重复1次。
步骤4、当你每次落地完成一次重复以后,还原成最开始的坐立姿势,接着重复下次跳跃。
步骤5、在每一组的最后一次跳跃时,尽可能的跳到最高。例如,你要作1组15次的重复,那么你前14次都... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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摘要:
下一个正版的PS,在安装时会出现PS5初次使用序列号的页面,你可以忽略,点击试用。进去后点帮助里的更新,更新到目前的最新版本。OK关闭PS! 修改HOST文件, 用记事本打开"C:\\windows\\system32\\drivers\\etc\\"目录下的
hosts 文件, 在末尾加上: 127.0.0.1 activate.adobe.com
127.0.0.1 practivate.adobe.com
127.0.0.1 ereg.adobe.com
127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com
127.0.0.1 wip3.adobe.co 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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游戏类: 一、15个Android游戏源码(是以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。 http://www.apkbus.com/android-63371-1-1.html 二、Box2D游戏引擎,类似愤怒的小鸟的游戏,残缺版 http://www.apkbus.com/android-59296-1-1.html 三、适合android初学者的源码——俄罗斯方块 俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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跟着歌曲一起唱一直是很有趣的(并且能很好的分散注意力)。你也许能哼唱这些流行歌曲的一部分。 1. No One - Alicia Keys 2. Crazy in Love - Beyonce and Jay-Z 3. Thnks fr th Mmrs - Fall Out Boy 4. SexyBack - Justin Timberlake 5. Stronger - Kanye West 6. Girlfriend - Avril Lavigne 7. Makes Me Wonder - Maroon 5 8. How Far We've Come - Matc... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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无标题文档 12345 166 157 148 131211109 请输入1-16其中一位整数,代表要停止的位置 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android
1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。 然而,有其利也必有其弊,AndEngine作为游戏引擎虽然在功能上较Libgdx更为丰富也更人性化,但相比Libgdx的绘图渲染机能却逊色不少(粗读源码可以发现,Libgdx有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面的投入明显不足)... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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win7以前版本只需 分别将色调设为85,饱和度设为90,亮度设为205。设置窗口颜色即可。
但win8
一直没找到在哪设置。。。 还好可以通过修改注册表来实现同样效果:
在Windows默认主题下,打开注册表编辑器(win键+R,即运行,输入regedit),依次双击打开HKEY_CURRENT_USER\Control
Panel\Colors\,将Window的键值修改为204 232
207(此为RGB的颜色值,故与方法一的值不同),修改成功后重启电脑 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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摘要:
在Android中编写过程序的开发人员都知道。在Activity、Service等组件之间传递数据(尤其是复杂类型的数据)很不方便。一般可以使用Intent来传递可序列化或简单类型的数据。看下面的代码。 Intent intent
= new Intent( this , Test. class );intent.putExtra( " param1 " , " data1 " );intent.putExtra( " intParam1 " , 20 );startActivity(intent); 这样就ok了。在当前Activi 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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