摘要:
Eclipse环境新建环境出现如下错误: Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'cocos2dx' in import path Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properlydefined ? Android NDK: The following directories were searched: Android NDK: jni/Android.mk:19: *** Android NDK: Aborting 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:04
crane13
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摘要:
AlarmManager的常用方法有三个:
(1)set(int type,long
startTime,PendingIntent pi); 该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
(2)setRepeating(int
type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent
pi); 该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第三个参数表示闹钟响应动作。 (3)setInexactR... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:04
crane13
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摘要:
中兴u880 经常没信号,特别是在室内。经常漏接电话!很郁闷!
解决方法:
登陆中兴官网-->手机服务支持
制式选择 TD-SCDMA
型号选择Blade U880
下载 “U880一键式升级工具”,升级后重启手机。问题解决!
(事先备份个人资料哦!) 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于
iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游
戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。 下... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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摘要:
1. XML接口
http://flash.weather.com.cn/wmaps/xml/china.xml 这个是全国天气的根节点,列出所有的省,其中的pyName字段是各个省XML的文件名,比如北京的是beijing,那就意味着北京的XML地址为
http://flash.weather.com.cn/wmaps/xml/beijing.xml
一个省的天气,其中列出该省各个市的数据,北京就列出各个区。 tmp1是最低温低,tmp2是最高温度,url非常重要,我们一会儿再说。state1和state2是神马转神马,每个数代表一个天气现
象。天气现象非常多,我本想全部分析出来... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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摘要:
-keep class
com.badlogic.gdx.backends.android.**{ *;}
像这样的只是不混淆:这个包下的类(不包括子包里的东西),用到一个第三文的类就要把这个类所在的包,像上面加上
还要注意的是android-support-v4.jar这个包问题,这里加上了对这个jar包的处理
第三方jar的混淆,
-optimizationpasses 5
-dontusemixedcaseclassnames
-dontskipnonpubliclibraryclasses
-dontpreverify
-verbose
-optimizations
!code... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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游戏类: 一、15个Android游戏源码(是以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。 http://www.apkbus.com/android-63371-1-1.html 二、Box2D游戏引擎,类似愤怒的小鸟的游戏,残缺版 http://www.apkbus.com/android-59296-1-1.html 三、适合android初学者的源码——俄罗斯方块 俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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摘要:
AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android
1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。 然而,有其利也必有其弊,AndEngine作为游戏引擎虽然在功能上较Libgdx更为丰富也更人性化,但相比Libgdx的绘图渲染机能却逊色不少(粗读源码可以发现,Libgdx有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面的投入明显不足)... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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无标题文档 12345 166 157 148 131211109 请输入1-16其中一位整数,代表要停止的位置 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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win7以前版本只需 分别将色调设为85,饱和度设为90,亮度设为205。设置窗口颜色即可。
但win8
一直没找到在哪设置。。。 还好可以通过修改注册表来实现同样效果:
在Windows默认主题下,打开注册表编辑器(win键+R,即运行,输入regedit),依次双击打开HKEY_CURRENT_USER\Control
Panel\Colors\,将Window的键值修改为204 232
207(此为RGB的颜色值,故与方法一的值不同),修改成功后重启电脑 阅读全文
posted @ 2013-05-31 13:03
crane13
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