[Craftor原创] I2S总线接口设计(Verilog)

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I2S是数字音频的接口,这里不用多说,请读者自己查阅相关资料。

本文中要设计的是FPGA与数字音频芯片的I2S接口时序。简单点说,就是通过FPGA向音频芯片写数据,通过的是I2S总线,因为这个总线比较麻烦,我在这里做成接口模块,其它模块直接拿来用就可以了。

 

提示,I2S总线的接口信号如下:

1、LRCLK:左右声道控制,高电平时,SDATA上为左声道数据,低电平时,SDATA上为右声道数据。(也有相反的情况,请参考不同的音频芯片的手册)

2、BCLK:跟SDATA上数据对应的时钟,上升沿采数据,也可能在下降沿采数据,请注意对应音频芯片手册上的说明。

3、SDATA:串行数据,一个BCLK对应一个。

 

时序图如下,WS就是LRCLK,BCLK就是SCK。

image

 

一、设计思路,数据流向,如下:

 

image

 

 

二、分析

左声道和右声道的数据,分别设计成两个FIFO即可。重点在于如何将两路数据拼装到一起,再转换成串行的数据。

 

三、设计

 

1、LRCLK和BCLK的产生

提示,如果数字音频的数据是16位的,那么BCLK就是LRCLK的16倍。即在一个LRCLK中,有32个BCLK,16个左声道数据,16个右声道数据。同样,如果数据是12位的,那么BCLK就是LRCLK的24倍。

verilog代码如下:

// LRCLK & BCLK Generate

reg [7:0] lrclk_cnt = 0;
reg [2:0] bclk_cnt = 0;

always@(posedge clk) begin

    lrclk_cnt <= lrclk_cnt + 1;
    if (lrclk_cnt == 127)    audio_lrclk <= 1'b1;
    if (lrclk_cnt == 255)    audio_lrclk <= 1'b0;

end

always@(posedge clk) begin

    bclk_cnt <= bclk_cnt + 1;
    if (bclk_cnt == 3)    audio_bclk <= 1'b1;
    if (bclk_cnt == 7)    audio_bclk <= 1'b0;

end

 

说明,如果音频数据的采样率是48KHz,那么,一般情况下,clk应该是采样率的256、384或者512倍。比较常见的是256倍,那么,这里的clk=44.8KHz*256=12.288MHz。

 

之所以用这种计数器的方式产生LRCLK和BCLK,是为下面的装入数据做准备的。

 

2、SDATA数据的载入

// DAC Data Assembling

reg [15:0] lbuf = 16'd0;
reg [15:0] rbuf = 16'd0;

always@(negedge clk) begin

    case(lrclk_cnt)
    // Left
    0:   audio_sdata <= lbuf[15];
    8:   audio_sdata <= lbuf[14];
    16:  audio_sdata <= lbuf[13];
    24:  audio_sdata <= lbuf[12];
    32:  audio_sdata <= lbuf[11];
    40:  audio_sdata <= lbuf[10];
    48:  audio_sdata <= lbuf[9];
    56:  audio_sdata <= lbuf[8];
    64:  audio_sdata <= lbuf[7];
    72:  audio_sdata <= lbuf[6];
    80:  audio_sdata <= lbuf[5];
    88:  audio_sdata <= lbuf[4];
    96:  audio_sdata <= lbuf[3];
    104: audio_sdata <= lbuf[2];
    112: audio_sdata <= lbuf[1];
    120: audio_sdata <= lbuf[0];
    // Right
    128: audio_sdata <= rbuf[15];
    136: audio_sdata <= rbuf[14];
    144: audio_sdata <= rbuf[13];
    152: audio_sdata <= rbuf[12];
    160: audio_sdata <= rbuf[11];
    168: audio_sdata <= rbuf[10];
    176: audio_sdata <= rbuf[9];
    184: audio_sdata <= rbuf[8];
    192: audio_sdata <= rbuf[7];
    200: audio_sdata <= rbuf[6];
    208: audio_sdata <= rbuf[5];
    216: audio_sdata <= rbuf[4];
    224: audio_sdata <= rbuf[3];
    232: audio_sdata <= rbuf[2];
    240: audio_sdata <= rbuf[1];
    248: audio_sdata <= rbuf[0];
    endcase

end

 

说明,至于在计数器的哪个值上将数据赋值,以上的代码都是经过仿真和实测的,读者可以自己仿真观察一下就知道了。

 

3、FIFO数据的读取

第2节代码中可以看到,sdata的数据是从lbuf和rbuf中取的,那么下面的模块就是如何将数据从FIFO中取出,并放到lbur和rbuf中了。

// Fetch Audio Data From FIFO

assign lfifo_rd_clk = clk;
assign rfifo_rd_clk = clk;

always@(negedge clk) begin

    case(lrclk_cnt)
    125:
        begin
            if(!rfifo_empty) rfifo_rd_en <= 1;
        end
    126:
        begin
            rfifo_rd_en <= 0;
            rbuf <= rfifo_dout;
        end
    253:
        begin
            if(!lfifo_empty) lfifo_rd_en <= 1;
        end
    254:
        begin
            lfifo_rd_en <= 0;
            lbuf <= lfifo_dout;
        end
    endcase

end

 

说明,上面取数据对应的计数器值也是经过仿真和实测的,没有问题,读者可以自己仿真观察下。

 

最后,上面的代码都是经过作者实测的。

测试情况:

1、找一个mp3或者其它音频文件,48KHz的采样率以上,如果采样率不是48KHz的,通过Adobe Audition(原Cool Edit)软件调整采样率(升采样率会出现杂音,你懂的)。

2、用Matlab打开,可以看到在计算机上的音频文件的数据是经过归一化的。将他们转化成16位的二进制数(unsigned int类型的也一样),然后另存为二进制文件。

3、通过USB接口(见EZ-USB与FPGA的通信接口设计),自己编写的软件,将这个二进制文件发送下去。FPGA端连续不断的将数据输出即可听到声音。(软件通过USB发送数据下去的时候,最好将文件切成1K的段发下去,因为FPGA的FIFO缓冲区没那么大,USB发送数据的延时等待也要设置成200ms以上,不然数据流会断掉)

 

文中完整的代码:

链接: https://pan.baidu.com/s/1WXWDpz6-d0lCK7QoWa6rtQ?pwd=s5xx 提取码: s5xx 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
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posted @ 2011-11-06 11:17  Craftor  阅读(12758)  评论(45编辑  收藏  举报