摘要:
UML图写法 一、类(Class) 类分三层: 第一层:类名,抽象类用斜体显示 第二层:类特性,通常为字段和属性 第三层:类的操作,通常为方法或行为 符号+ 表示修饰符public 符号- 表示修饰符 private 符号# 表示修饰符 protected 动物抽象类表示如下: 二、接口(inter 阅读全文
摘要:
通过链接引用外部代码 在Rrider中使用Add Existing Item。 在Visual Studio中添加现有项,选中外部文件,在添加按钮处下拉选择添加为链接。 在自己项目中修改链接的脚本会导致外部脚本改变。 阅读全文