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20世纪少年
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2017年10月13日
保龄球游戏Demo
摘要: 记录的一个简单课后作业... 1、分析需求文案策划 阅读Unity3D保龄球案例设计和积分规则,最后整理游戏规则: 2、搭建游戏场景 导入场景资源包,发现运行资源包的场景发现报错,原因大体是因为网格内陷导致网格碰撞器出现了些小问题,这通常出现在早期Unity版本资源包。 通过勾选每个保龄球的Coll
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posted @ 2017-10-13 18:33 20世纪少年
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