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大师说:"没有不变的需求,世上的软件都改动过3次以上,唯一一个只改动过两次的软件的拥有者已经死了,死在去修改需求的路上。"
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2010年3月10日
俗人理解的事件和委托
摘要: 什么是事件不多讲了,直入主题让我们来看看事件中的两个角色:一:事件发行者(Publisher):一个事件发行者,也称作发送者(sender),其实就是一个对象,这个对象会自行维护本身的状态信息。当本身状态信息变动时,便会触发一个事件,并通知所有的事件订阅者。二:事件订阅者(subscriber):对事件感兴趣的对象,也叫做接受者(receiver),可以注册感兴趣的事件,通常需提供一个事件处理程序...
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posted @ 2010-03-10 19:45 itor
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