会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
建业
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2020年10月23日
rpc服务在游戏中的简单运用
摘要: 我们最开始做的游戏框架,多数都是client—>server—>db的模式,但是随着玩家数量的增加,一个server进程就会扛不住,需要多个进程服务于多个玩家。但是给定了不同进程的玩家,有可能需要交互,这就导致了client与server端的连接,有可能是o(1),但也可能是o(n)连接,o(n)的
阅读全文
posted @ 2020-10-23 23:30 二周目赤
阅读(2514)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告