摘要: 1-环境搭建 01- Go语言介绍 02- 开发环境搭建 03- GoLand环境搭建 04- VSCode配置 2-Go语言基础 01- Hello World 02- 命名规范 03- 变量 04- 类型(基础数据类型) 05- 常量 06- 函数-function 07- 包 08- 包管理详 阅读全文
posted @ 2022-11-26 14:20 不会钓鱼的猫 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 01- MySQL主从搭建基于docker 02- django项目实现读写分离 03- CGI, FastCGI, WSGI, uWSGI, uwsgi一文搞懂 04- Rabbitmq入门到精通 05- python中使用rpc框架 阅读全文
posted @ 2022-11-26 12:50 不会钓鱼的猫 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将字符串写入文件 最常见的写文件就是将字符串写入文件。这个写起来非常的简单。这个包含以下几个阶段。 创建文件 将字符串写入文件 我们将得到如下代码。 package main import ( "fmt" "os" ) func main() { f, err := os.Create("test. 阅读全文
posted @ 2022-11-26 12:07 不会钓鱼的猫 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将整个文件读取到内存 将整个文件读取到内存是最基本的文件操作之一。这需要使用 ioutil]包中的 ReadFile 函数。 让我们在 Go 程序所在的目录中,读取一个文件。我已经在 GOPATH 中创建了文件夹,在该文件夹内部,有一个文本文件 test.txt,我们会使用 Go 程序 fileha 阅读全文
posted @ 2022-11-26 11:58 不会钓鱼的猫 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是反射? 反射就是程序能够在运行时检查变量和值,求出它们的类型。Go是静态语言,因此反射的应用不多。 为何需要检查变量,确定变量的类型? 在学习反射时,所有人首先面临的疑惑就是:如果程序中每个变量都是我们自己定义的,那么在编译时就可以知道变量类型了,为什么我们还需要在运行时检查变量,求出它的类型 阅读全文
posted @ 2022-11-26 11:38 不会钓鱼的猫 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑