Go 交叉编译
Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序
一 Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序
CGO_ENABLED=0
GOOS=linux
GOARCH=amd64
go build main.go
CGO_ENABLED=0
GOOS=windows
GOARCH=amd64
go build main.go
//CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build
二 Linux 下编译 Mac 和 Windows 64位可执行程序
CGO_ENABLED=0
GOOS=darwin
GOARCH=amd64
go build main.go
CGO_ENABLED=0
GOOS=windows
GOARCH=amd64
go build main.go
三 Windows 下编译 Mac 和 Linux 64位可执行程序
SET CGO_ENABLED=0
SET GOOS=darwin
SET GOARCH=amd64
go build main.go
SET CGO_ENABLED=0
SET GOOS=linux
SET GOARCH=amd64
go build main.go
//CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build
四 扩展阅读
GOOS:目标平台的操作系统(darwin、freebsd、linux、windows)
GOARCH:目标平台的体系架构(386、amd64、arm)
OS | ARCH | OS version |
---|---|---|
linux | 386 / amd64 / arm | >= Linux 2.6 |
darwin | 386 / amd64 | OS X (Snow Leopard + Lion) |
freebsd | 386 / amd64 | >= FreeBSD 7 |
windows | 386 / amd64 | >= Windows 2000 |
CGO_ENABLED=0的意思是使用C语言版本的GO编译器,参数配置为0的时候就关闭C语言版本的编译器了。
自从golang1.5以后go就使用go语言编译器进行编译了,1.5以后go自身实现自身。
在golang1.9当中没有使用CGO_ENABLED参数发现依然可以正常编译。当然使用了也可以正常编译。比如把CGO_ENABLED参数设置成1,即在编译的过程当中使用CGO编译器,我发现依然是可以正常编译的。
实际上如果在go当中使用了C的库,比如import "C"
默认使用go build的时候就会启动CGO编译器,当然我们可以使用CGO_ENABLED=0来控制go build是否使用CGO编译器。
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