Go 交叉编译

Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序

 

一 Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序

CGO_ENABLED=0 
GOOS=linux 
GOARCH=amd64 
go build main.go

CGO_ENABLED=0 
GOOS=windows 
GOARCH=amd64 
go build main.go
//CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build

 

二 Linux 下编译 Mac 和 Windows 64位可执行程序

CGO_ENABLED=0 
GOOS=darwin 
GOARCH=amd64 
go build main.go

CGO_ENABLED=0 
GOOS=windows 
GOARCH=amd64 
go build main.go

 

三 Windows 下编译 Mac 和 Linux 64位可执行程序

SET CGO_ENABLED=0
SET GOOS=darwin
SET GOARCH=amd64
go build main.go

SET CGO_ENABLED=0
SET GOOS=linux
SET GOARCH=amd64
go build main.go
//CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build

 

四 扩展阅读

GOOS:目标平台的操作系统(darwin、freebsd、linux、windows)
GOARCH:目标平台的体系架构(386、amd64、arm)

OS ARCH OS version
linux 386 / amd64 / arm >= Linux 2.6
darwin 386 / amd64 OS X (Snow Leopard + Lion)
freebsd 386 / amd64 >= FreeBSD 7
windows 386 / amd64 >= Windows 2000

CGO_ENABLED=0的意思是使用C语言版本的GO编译器,参数配置为0的时候就关闭C语言版本的编译器了。

自从golang1.5以后go就使用go语言编译器进行编译了,1.5以后go自身实现自身。

在golang1.9当中没有使用CGO_ENABLED参数发现依然可以正常编译。当然使用了也可以正常编译。比如把CGO_ENABLED参数设置成1,即在编译的过程当中使用CGO编译器,我发现依然是可以正常编译的。

实际上如果在go当中使用了C的库,比如import "C"默认使用go build的时候就会启动CGO编译器,当然我们可以使用CGO_ENABLED=0来控制go build是否使用CGO编译器。

 

posted @   不会钓鱼的猫  阅读(218)  评论(0编辑  收藏  举报
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