指针
1 什么是指针?
指针是一种存储变量内存地址(Memory Address)的变量,所以又叫指针类型或引用类型。
如上图所示,变量 b
的值为 156
,而 b
的内存地址为 0x1040a124
。变量 a
存储了 b
的地址。我们就称 a
指向了 b
。
2 指针的声明
指针变量的类型为 *T,该指针指向一个 T 类型的变量。
接下来我们写点代码。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := 255
var a *int = &b //定义一个指针a,指向b的内存地址
//var a = &b 类型推导
//a := &b 简略声明
fmt.Printf("Type of a is %T\n", a)
fmt.Println("address of b is", a)
fmt.Println("address of b is", &b)
}
& 操作符用于获取变量的地址。上面程序的第 9 行我们把 b
的地址赋值给 *int 类型的 a
。我们称 a
指向了 b
。当我们打印 a
的值时,会打印出 b
的地址。程序将输出:
Type of a is *int
address of b is 0xc0000a2058
address of b is 0xc0000a2058
3 指针的零值(Zero Value)
指针的零值是 nil
。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a int
a = 1000
fmt.Printf("address of a is %p, a is %d\n", &a, a)
var b *int
fmt.Printf("address of b is %p, b is %p", &b, b)
fmt.Printf("address of b is %p, b is %v", &b, b)
*b = 10 //指针类型没有初始化,直接使用程序崩溃
}
定义变量a int类型,赋值;定义变量b 指针类型,上面程序输出为:
address of a is 0xc0000160c0, a is 1000 // 变量a内存地址0xc0000160c0, 变量a值为1000
address of b is 0xc000006030, b is 0x0 // 变量b内存地址0xc000006030, 变量b存储的地址为空地址
address of b is 0xc000006030, b is <nil> // 变量b内存地址0xc000006030, 变量b值为nil
因为指针没有初始化,变量b存储的内存地址为空地址,变量b的值为nil。
4 指针的赋值
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a int
a = 1000
fmt.Printf("address of a is %p, a is %d\n", &a, a)
var b *int
fmt.Printf("address of b is %p, b is %v\n", &b, b)
b = &a //把变量a的地址赋值给变量b
fmt.Printf("address of b is %p, b is %v\n", &b, b)
}
上面的程序输出为:
address of a is 0xc0000160c0, a is 1000
address of b is 0xc000006030, b is <nil>
address of b is 0xc000006030, b is 0xc0000160c0 //变量b存储的值是a的内存地址
5 指针的解引用
指针的解引用可以获取指针所指向的变量的值。将 a
解引用的语法是 *a
,通过*符号可以获取指针变量指向的变量。
通过下面的代码,可以看到如何使用解引用。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := 255
a := &b
fmt.Println("address of b is", a)
fmt.Println("value of b is", *a)
}
在上面程序的第 10 行,我们将 a
解引用,并打印了它的值。不出所料,我们会打印出 b
的值。程序会输出:
address of b is 0x1040a124
value of b is 255
我们再编写一个程序,用指针来修改 b 的值。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := 255
a := &b
fmt.Println("address of b is", a)
fmt.Println("value of b is", *a)
*a++
fmt.Println("new value of b is", b)
}
在上面程序的第 12 行中,我们把 a
指向的值加 1,由于 a
指向了 b
,因此 b
的值也发生了同样的改变。于是 b
的值变为 256。程序会输出:
address of b is 0x1040a124
value of b is 255
new value of b is 256
6 用new给指针分配内存
new()用来分配内存,但与其他语言中的同名函数不同,它不会初始化内存,只会将内存置零。
new(T)会返回一个指针,该指针指向新的分配,类型为T的零值,适用于创建结构体。
package main
import "fmt"
func main() {
var a *int = new(int)
*a = 10
fmt.Printf("a is %v\n", *a)
}
声明变量a为指针类型,用new给指针变量分配一个int大小内存地址,将a解引用,并打印它的值,输出为 a is 10
7 向函数传递指针参数
package main
import (
"fmt"
)
func change(val *int) {
*val = 55 //修改了指针指向变量a的内存地址
}
func main() {
a := 58
fmt.Println("value of a before function call is",a)
b := &a
change(b)
fmt.Println("value of a after function call is", a)
}
在上面程序中的第 14 行,我们向函数 change
传递了指针变量 b
,而 b
存储了 a
的地址。程序的第 8 行在 change
函数内使用解引用,修改了 a 的值。该程序会输出:
value of a before function call is 58
value of a after function call is 55
8 函数传递数组的指针
假如我们想要在函数内修改一个数组,并希望调用函数的地方也能得到修改后的数组,一种解决方案是把一个指向数组的指针传递给这个函数,指针是引用传递,相当于把数组的内存地址传递给函数,因此在函数中的修改可以影响到数组。
package main
import (
"fmt"
)
func modify(arr *[3]int) {
(*arr)[0] = 90 //(*arr)相当于获取数组a
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(&a)
fmt.Println(a)
}
在上面程序的第 13 行中,我们将数组的地址传递给了 modify
函数。在第 8 行,我们在 modify
函数里把 arr
解引用,并将 90
赋值给这个数组的第一个元素。程序会输出 [90 90 91]
。
a[x] 是 (*a)[x] 的简写形式,因此上面代码中的 (*arr)[0] 可以替换为 arr[0]。下面我们用简写形式重写以上代码。
package main
import (
"fmt"
)
func modify(arr *[3]int) {
arr[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(&a)
fmt.Println(a)
}
该程序也会输出 [90 90 91]
。
这种方式向函数传递一个数组指针参数,并在函数内修改数组。尽管它是有效的,但却不是 Go 语言惯用的实现方式。我们最好使用切片来处理。切片是引用传递,本来就是用来引用数组。
接下来我们用[切片]来重写之前的代码。
package main
import (
"fmt"
)
func modify(sls []int) {
sls[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(a[:])
fmt.Println(a)
}
在上面程序的第 13 行,我们将一个切片传递给了 modify
函数。在 modify
函数中,我们把切片的第一个元素修改为 90
。程序也会输出 [90 90 91]
。所以别再传递数组指针了,而是使用切片吧。上面的代码更加简洁,也更符合 Go 语言的习惯。
9 Go 不支持指针运算
Go 并不支持其他语言(例如 C)中的指针运算。
package main
func main() {
b := [...]int{109, 110, 111}
p := &b
p++
}
上面的程序会抛出编译错误:invalid operation: p++ (non-numeric type *[3]int)。
10 引用拷贝
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
var b *int = &a
var c *int = b
*c = 200
fmt.Println("value of a is", a)
fmt.Println("value of b is", *b)
fmt.Println("value of c is", *c)
}
b赋值给c是引用拷贝,拷贝的是b存储的内存地址,即变量a,因此c修改是指向a的内存地址进行修改,上面程序输出为:
value of a is 200
value of b is 200
value of c is 200