包
1 什么是包,为什么使用包?
到目前为止,我们看到的 Go 程序都只有一个文件,文件里包含一个 main 函数和几个其他的函数。在实际中,这种把所有源代码编写在一个文件的方法并不好用。以这种方式编写,代码的重用和维护都会很困难。而包(Package)解决了这样的问题。
包用于组织 Go 源代码(解耦合),提供了更好的可重用性与可读性。由于包提供了代码的封装,因此使得 Go 应用程序易于维护。
例如,假如我们正在开发一个 Go 图像处理程序,它提供了图像的裁剪、锐化、模糊和彩色增强等功能。一种组织程序的方式就是根据不同的特性,把代码放到不同的包中。比如裁剪可以是一个单独的包,而锐化是另一个包。这种方式的优点是,由于彩色增强可能需要一些锐化的功能,因此彩色增强的代码只需要简单地导入(我们会在随后讨论)锐化功能的包,就可以使用锐化的功能了。这样的方式使得代码易于重用。
我们会逐步构建一个计算矩形的面积和对角线的应用程序。
通过这个程序,我们会更好地理解包。
2 main 函数和 main 包
所有可执行的 Go 程序都必须包含一个 main 函数。这个函数是程序运行的入口。main 函数应该放置于 main 包中。
package packagename 这行代码指定了某一源文件属于一个包。它应该放在每一个源文件的第一行。
下面开始为我们的程序创建一个 main 函数和 main 包。在 Go 工作区内的 src 文件夹中创建一个文件夹,命名为 geometry。在 geometry
文件夹中创建一个 geometry.go
文件。
// geometry.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Geometrical shape properties")
}
package main
这一行指定该文件属于 main 包。import "packagename"
语句用于导入一个已存在的包。在这里我们导入了 fmt
包,包内含有 Println 方法。接下来是 main 函数,它会打印 Geometrical shape properties
。
键入 go install geometry
,编译上述程序。该命令会在 geometry
文件夹内搜索拥有 main 函数的文件。在这里,它找到了 geometry.go
。接下来,它编译并产生一个名为 geometry
(在 windows 下是 geometry.exe
)的二进制文件,该二进制文件放置于工作区的 bin 文件夹。现在,工作区的目录结构会是这样:
src
geometry
gemometry.go
bin
geometry
键入 workspacepath/bin/geometry
,运行该程序。请用你自己的 Go 工作区来替换 workspacepath
。这个命令会执行 bin 文件夹里的 geometry
二进制文件。你应该会输出 Geometrical shape properties
。
3 创建并导入自定义的包
go语言的代码必须放在gopath的src路径下,包括下载的第三方包都要放在gopath的src路径下,包的导入是从gopath的src路径下开始检索。
属于某一个包的源文件都应该放置于一个单独命名的文件夹里,除了main包以外,建议包名就叫文件夹名,一个文件夹下的包名必须一致。
同一个包下,变量,函数只能定义一次,同一个包下的变量和函数可以直接使用,即使在不同文件内,但属于同一个包,可以看成在同一个文件里(解耦合),包内的函数或变量,想让外部包使用,必须首字母大写。
在项目根目录下,再创建一个s1.go文件,声明为main包,并定义main函数
此时,mypackage包内的s1.go 和 s2.go 文件中定义的函数和变量应该以大写字母开头(推荐驼峰体)
//s1.go
package mypackage
import "fmt"
//大写开头表示导出,可以给其他包使用
func Test() {
fmt.Println("我是mypackage包内的test函数")
fmt.Println(Name)
Name = "egon"
}
//s2.go
package mypackage
import "fmt"
var Name = "zell"
func Test1() {
fmt.Println("我是mypackage包内的test1函数")
fmt.Println(Name)
}
上例输出如下:因为是全局变量,s1.go中修改了变量,main函数最后打印的Name为egon
我是mypackage包内的test函数
zell
egon
4 init 函数
所有包都可以包含一个 init
函数,即初始化函数,不需要调用就会执行(在导包的时候就会自动执行)。init 函数不应该有任何返回值类型和参数,在我们的代码中也不能显式地调用它。init 函数的形式如下:
func init() {
}
init 函数可用于执行初始化任务,也可用于在开始执行之前验证程序的正确性。
包的初始化顺序如下:
- 首先初始化包级别(Package Level)的变量
- 紧接着调用 init 函数。包可以有多个 init 函数(在一个文件或分布于多个文件中),它们按照编译器解析它们的顺序进行调用。
如果一个包导入了另一个包,会先初始化被导入的包。
尽管一个包可能会被导入多次,但是它只会被初始化一次。
在mypackage包的s1.go文件中定义多个init函数:
package mypackage
import "fmt"
func init() {
fmt.Println("我是init")
}
func init() {
fmt.Println("我是init666")
}
func init() {
fmt.Println("我是init888")
}
func Test() {
fmt.Println("我是mypackage包内的test函数")
fmt.Println(Name)
Name = "egon"
}
在main包的s1.go文件中定义一个init函数:
package main
import (
"fmt"
"second_go/mypackage"
)
func init() {
fmt.Println("我是main包的init函数")
}
func main() {
mypackage.Test()
fmt.Println(mypackage.Name)
}
执行main函数,输出结果如下:
我是init
我是init666
我是init888
我是main包的init函数
我是mypackage包内的test函数
zell
egon
init函数的作用?
用来初始化包内的一些东西,比如这个包是数据库连接的包,一导入,建数据库连接池,每次从包里拿一个conn,就从连接池拿出一个连接;
main包下的init函数也会直接执行,也是用来做初始化的操作。
5 包导入的几种方式
直接导入
import (
"fmt"
"second_go/mypackage"
)
===> 等价于
import "fmt"
import "second_go/mypackage"
给包重命名,即不以文件夹的名字作为包名
如果mypackage文件夹下的s1.go文件,在首行定义包名时,重命名包名为 package test
在main包中导入test包
import test "second_go/mypackage"
在main函数中使用test包的变量或函数
func main() {
test.Test()
fmt.Println(test.Name)
}
空白符,包只导入,不使用。
导入了包,却不在代码中使用它,这在 Go 中是非法的。但有时候我们导入一个包,只是为了确保它进行了初始化,而无需使用包中的任何函数或变量。
package main
import (
_ "second_go/mypackage" //只导入包,执行它的init函数,进行初始化操作
)
func main() {
//这里如果使用mypackage包的函数或变量会报错
}