命名规范
1 变量定义规范
Go语言中的函数名、变量名、常量名、类型名、语句标号和包名等所有的命名,都遵循一个简单的命名规则:
1 一个名字必须以一个字母(Unicode字母)或下划线开头,后面可以跟任意数量的字母、数字或下划线
2 大写字母和小写字母是不同的,大小写有特殊意义:Name和name是两个不同的变量
3 关键字和保留字都不建议用作变量名
2 关键字
Go语言中关键字有25个;关键字不能用于自定义名字,只能在特定语法结构中使用。
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
3 保留字
go语言中有37个保留字,主要对应内建的常量、类型和函数
内建常量: true false iota nil
内建类型: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
内建函数: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
4 注意
- 这些保留字并不是关键字,可以在定义中重新使用它们。在一些特殊的场景中重新定义它们也是有意义的,但是也要注意避免过度而引起语义混乱。
- 如果一个名字是在函数内部定义,那么它就只在函数内部有效。如果是在函数外部定义,那么将在当前包的所有文件中都可以访问。名字的开头字母的大小写决定了名字在包外的可见性。如果一个名字是大写字母开头的(必须是在函数外部定义的包级名字;包级函数名本身也是包级名字),那么它将是导出的,也就是说可以被外部的包访问,例如fmt包的Printf函数就是导出的,可以在fmt包外部访问。包本身的名字一般总是用小写字母。
- 名字的长度没有逻辑限制,但是Go语言的风格是尽量使用短小的名字,对于局部变量尤其是这样;你会经常看到i之类的短名字,而不是冗长的theLoopIndex命名。通常来说,如果一个名字的作用域比较大,生命周期也比较长,那么用长的名字将会更有意义。
- 在习惯上,Go语言程序员推荐使用 驼峰式 命名,当名字由几个单词组成时优先使用大小写分隔,而不是优先用下划线分隔。因此,在标准库有QuoteRuneToASCII和parseRequestLine这样的函数命名,但是一般不会用quote_rune_to_ASCII和parse_request_line这样的命名。而像ASCII和HTML这样的缩略词则避免使用大小写混合的写法,它们可能被称为htmlEscape、HTMLEscape或escapeHTML,但不会是escapeHtml。
- go文件的名字,建议用下划线的方式命名(参见go源码)。