摘要: 六大设计原则: 单一原则 :在一个功能类中尽量负责单一的功能; 里氏替换原则:一个子类能够替换父类并且能够正常的工作;(如多态) 接口隔离原则:强调的是一个接口拥有的行为应该尽可能的小; 依赖倒置原则:强调了高层模块不该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象; 阅读全文
posted @ 2018-10-29 11:54 沉默有时是最好的诉说 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑