摘要: 最近忙着整地图,都忘记了总结来沉淀自己,自我检讨一下。 总结一下最近使用openlayer时学习的内容,先说下我的业务逻辑吧,在室内地图中 1,点击新增在地图上新增一个可以拖拽的点,拖拽完成后确定位置,添加其他数据,保存入库。 2,增加后展示点,点上面有序号。 3,修改时,当选中一条记录的时候需要地 阅读全文
posted @ 2019-08-06 12:02 OneIsA 阅读(5099) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先看openlayers官网中wmts模块,https://openlayers.org/en/latest/apidoc/module-ol_source_WMTS-WMTS.html,里面的参数看你需要什么。 下面是我的代码 这个是需要地图需要参数,controlId是封装所需要的,而这个la 阅读全文
posted @ 2019-06-05 11:34 OneIsA 阅读(2199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 、 基本的样式列表 具体想要什么效果官网查看就行,https://daneden.github.io/animate.css/ 当然还有几个具体的方法,就是控制移入移出的时间,如下图。 阅读全文
posted @ 2019-05-27 18:51 OneIsA 阅读(1061) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先上bootstrap 官网 https://v3.bootcss.com/javascript/#carousel 设置这个参数就可以,后面说如何采坑。见代码 html 部分 js部分 这样设置是不对的,出不来效果,鼠标悬浮上去还是会轮播, 解决办法:必须修改HTML部分中第一行 阅读全文
posted @ 2019-05-14 17:28 OneIsA 阅读(1430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 获取当前的农历时间在vue中使用。 <template> <div class="gaia-header"> <img alt="gaia_logo" src="../../assets/gaia_logo.png"> <div class="hello-user"> <p>{{datetime}} 阅读全文
posted @ 2019-05-05 17:19 OneIsA 阅读(10455) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实判断数组的方法有四种,这样结合写相对来说是最严谨的一种, 四种方法如下 1,instanceof 2,constructor 3,isAarry方法 4,Object.prototype.toString 阅读全文
posted @ 2019-02-18 14:11 OneIsA 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于一本编程语言来讲,个人认为,最基本的就是存储,在存储,读取,计算值的时候是按照一定的规则来操作,这套规则呢就叫做作用域。 值保存,读取,的时候需要一个范围,如果以按照函数为单位的话就做函数作用域,按照模块的话就叫做模块作用域。作用域是可以相互嵌套的。 js作为一本编译语言,需要两个过程,一个是编 阅读全文
posted @ 2018-12-26 11:51 OneIsA 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-12-08 16:50 OneIsA 阅读(3617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-12-08 15:12 OneIsA 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在接触新技术不了解时,我喜欢去慕课网上看新手教程,在学习vue时,在慕课网上看了几个老师的视频,发现这挺好,讲到挺详细的,适合新手,有兴趣的可以先看一下,vue2.5入门教程。 然后在学习路上看见了一篇文章就是讲解学习vue2.0路线的文章,Vue2.0建议学习路线。还有vue原作者尤雨溪大神,在知 阅读全文
posted @ 2018-11-18 23:22 OneIsA 阅读(1179) 评论(0) 推荐(0) 编辑