摘要: 通过搜索功能,使用正则就能轻松搞定.也可以排除一些文件. ^b*[^:b#/]+.*$ 阅读全文
posted @ 2021-08-03 14:35 OneIsA 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 微信小程序使用echarts,总结了如下两大坑点 如何使用?如何在page中定义,如何异步获取数据,渲染? 如何解决层级关系呢?如何进行canvas转成图片? 如何使用? 在echars官网,官方给出了实例,这就是最基本的使用 如何在page中定义呢?如何异步获取数据,渲染?下面代码才是重点 imp 阅读全文
posted @ 2021-07-14 17:47 OneIsA 阅读(1275) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景: 为了防止在打开小程序就通过组件方式唤起getUserInfo弹窗,如果用户点击拒绝,无法使用小程序 打断用户正常使用小程序流程,同时不利于获取新用户 老授权登录: 刚推出时: 使用wx.login和wx.getUserInfor,用于登录和授权获取登录信息. wx.login获取授权的ope 阅读全文
posted @ 2021-06-04 18:19 OneIsA 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Window.requestAnimationFram() 告诉浏览器,你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画 具体思路: 阅读全文
posted @ 2021-03-05 15:09 OneIsA 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Eslint 与Prettier 在网上找了好久没找到合适的配置。下面是我配置好的。 首先找到配置文件,文件 -> 首选项 -> 设置 -> 点击箭头,如下配置就ok { "[vue]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" } 阅读全文
posted @ 2020-12-29 16:51 OneIsA 阅读(831) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,原型 每个对象都有_proto_ 每个函数都有prototype 任何对象都有一个原型对象,这个原型对象由对象的内置属性_proto_指向它的构造函数的prototype指向的对象,即任何对象都是由一个构造函数创建的,但是不是每一个对象都有prototype,只有方法才有prototype。 _ 阅读全文
posted @ 2020-09-18 15:41 OneIsA 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我遇到了一个问题,当请求接口后得到一个数组,这个数组在后面会用于比较,但也会改变,所以这个数组同时赋值给两个变量, 本来想着当在其他方法中改变其中一个变量, 在后来可以将两个变量用于比较 但是我发现其中一个改变,另一个也跟着改变。 后来发现,javascript中引用类型存在堆中,基本类型存在栈 阅读全文
posted @ 2020-09-11 18:19 OneIsA 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Event Loop即事件循环 。是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。 不用想的太复杂,事件循环,如何使单线程变得不阻塞,循环高效的运行? 先说一下三个基本的数据结构(利于更好的理解) 堆:利用完全二叉树维护的一组数据,堆中 阅读全文
posted @ 2020-08-17 17:30 OneIsA 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要是缺少一个配置 新建一个vue.config.js module.exports = { publicPath: './', outputDir: 'dist', assetsDir: 'static' } 阅读全文
posted @ 2020-06-14 13:18 OneIsA 阅读(1554) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天接手了公司美国项目,项目由angular+material,这个项目多人开发,前后台东西加起来很多,今天开始的时候克隆好多次失败了,最后克隆成功; 正常git git clone https://github.com/haiwaifff/aaaaa.git 1,如果用其他人的账号clone 由 阅读全文
posted @ 2020-04-26 16:04 OneIsA 阅读(1550) 评论(0) 推荐(0) 编辑