BitBake使用攻略--BitBake的语法知识二(转载自https://www.cnblogs.com/chegxy/archive/2023/03/11/17135106.html)
写在前面
这是《BitBake使用攻略》系列文章的第三篇,主要讲解BitBake的基本语法。由于此篇的实验依赖于第一篇的项目,建议先将HelloWorld项目完成之后再食用此篇为好。
第一篇的链接在这:BitBake使用攻略--从HelloWorld讲起。
1. BitBake中的任务
对于BitBake,运行一个菜谱(recipe)其实运行的就是这个菜谱中的任务。任务可以说是BitBake的执行单元,它仅仅出现在菜谱和类文件中,同时其名称通常会以do_
开头。
为了在菜谱中添加任务,我们可以使用addtask
将一个shell函数或者BitBake风格的Python函数定义为任务。与此同时,由于一个菜谱中可能存在多个任务,因此BitBake提供了after
和before
定义了这些任务的执行顺序,也就是依赖关系,这主要是为了避免并行构建导致的顺序错误,下面有一个定义任务的例子(通过修改前面的printhello.bb
)文件得到的。
DESCRIPTION = "Prints Hello World"
PN = 'printhello'
PV = '1'
python do_printdate() {
import time
bb.plain("Date: " + time.strftime('%Y%m%d', time.gmtime()))
}
addtask printdate
python do_printendmsg() {
bb.plain("Build End")
}
addtask printendmsg
python do_build() {
bb.plain("********************");
bb.plain("* *");
bb.plain("* Hello, World! *");
bb.plain("* *");
bb.plain("********************");
}
addtask build before do_printendmsg after do_printdate
在这个例子中,我们使用addtask
将三个函数添加到了任务列表中,并在最后定义了三个任务的执行顺序,即build
任务需要在printdate
任务前和printendmsg
任务后完成。另外,可以看到我们在添加任务时省略掉了do_
,这是合法的,因为BitBake会自动地为其添加。此时切换到主目录运行bitbake printhello -c printendmsg
(bitbake不指定任务的情况下会默认运行build
任务,-c
可以指定我们要执行的任务)会看到如下内容:
Date: 20230219
********************
* *
* Hello, World! *
* *
********************
Build End
显然,我们运行printendmsg
直接导致了build
和printdate
任务的运行,这是依赖关系造成的。对于after
和before
,它们并不是仅限于定义串行关系,其还可以定义树形关系,也就是说关键字后面可以有一个或多个任务,但要注意不能出现圈形关系。由于每个菜谱中可能会有很多任务,因此它通常会提供do_listtasks
去查看当前菜谱中存在的任务。
BitBake可以添加任务,同样地就可以删除任务。在菜谱中,通过使用deltask
可以删除任务,同时还会删除任务相关的依赖。例如,我们删除上面的build
任务(不是很恰当的例子,build
任务不该删除),其会造成printdate
和printendmsg
任务没有任何关联,也就是说,运行printendmsg
任务不会造成printdate
任务的执行。为了保留依赖关系,我们应该使用下面的方法:
do_build[noexec] = "1"
这样,在运行printendmsg
的时候,仍然会运行printdate
,但不再运行build
任务。另外,在运行任务的时候会发现bitbake报告没有需要执行的任务,这是因为每次bitbake执行完一个任务后会生成stamp文件,下次再运行相同任务时会比对stamp,如果发现任务内容无变化将不再执行该任务。因此,为了再次执行运行过的任务,可以删除xx/tmp/stamps.do_xx
文件或者在命令行中加-f
选项。
如果想要在bitbake构建过程中使用外部环境变量,有一种方法可以实现:
- 先将该环境变量的名称添加到
BB_ENV_PASSTHROUGH_ADDITIONS
,此时该环境变量被允许添加到BitBake的数据仓库中,例如:export BB_ENV_PASSTHROUGH_ADDITIONS="$BB_ENV_PASSTHROUGH_ADDITIONS TEST_ENV"
。 - 然后导出该环境变量,例如:
export TEST_ENV="123"
。
另外值得注意的是,每次修改该环境变量都会导致与该变量相关的任务校验和不一致,因此这些任务每次都会重新构建。
BitBake为了保证每次能够用干净的环境去执行任务,通常会清除掉外部环境导出的或者PassThrough列表(BB_ENV_PASSTHROUGH
和BB_ENV_PASSTHROUGH_ADDITIONS
)中列出的变量,但我们能够通过设置BB_PRESERVE_ENV
来阻止这种清除,例如我们在运行bitbake命令前先在命令行执行如下命令:
export BB_PRESERVE_ENV="1"
这样,在本次bitbake运行时就会使用和上一次一样的环境。因此,如果我们将TEST_ENV
传进了数据仓库,同时设置了BB_PRESERVE_ENV
,那么我们在下次运行bitbake前,即使清除了BB_ENV_PASSTHROUGH_ADDITIONS
中的TEST_ENV
,在环境中也仍然能用TEST_ENV
。但如果我们此时又想要原始的环境变量,那么我们可以通过BB_ORIGENV
(原始数据仓库)得到,例如我们想获得BAR
的原始值:
origenv = d.getVar("BB_ORIGENV", False)
bar = origenv.getVar("BAR", False)
2. 任务配置
除了上一节中提及的依赖关系,任务还有其他的一些属性,这些都可以通过标志(Flag,语法详见前一节)来控制。下面介绍一组BitBake提供的任务属性,其用法与之前的do_build[noexec] = "1"
一样:
[cleandirs]
: 指定任务运行前需要创建的空目录,如果这些目录原本存在将会被删除重建[depends]
: 控制任务间的依赖关系[deptask]
: 控制任务间构建时的依赖关系[dirs]
: 指定任务运行前需要创建的目录,如果这些目录原本存在将保留,另外列出的最后一个目录将作为本任务运行的当前工作目录[lockfiles]
: 指定一个或多个锁文件(lockfile),只有拿到指定锁文件的权限后才能执行该任务,否则会阻塞,这是BitBake提供的一种互斥机制[noexec]
: 当设置为"1"时,该任务不再执行,但仍作为类似占位符一样存在[nostamp]
: 当设置为"1"时,不再生成该任务的stamp文件,该任务(包括依赖该任务的任务)将每次都会执行[number_threads]
: 指定同时可以执行该任务的最大线程数,以限制某些资源的使用。另外需要注意,该属性需要在全局设置,而不能单独的设置到某个菜谱文件中,例如可以在base.bbclass
文件中定义do_fetch[number_threads] = "2"
,同时,当number_threads
超过BB_NUMBER_THREADS
时,该属性将无效[postfuncs]
: 任务完成后要执行的函数列表[prefuncs]
: 任务执行前要执行的函数列表[rdepends]
: 控制内部任务运行时的依赖关系[rdeptask]
: 控制任务运行时的依赖关系[recideptask]
: 当与[recrdeptask]
一起设置时,为额外的依赖指定一个要被检查的任务[recrdeptask]
: 控制任务递归运行时的依赖[stamp-extra-info]
: 追加到任务stamp的额外stamp信息[umask]
: 运行任务的umask
2.1 依赖
由于BitBake支持多线程构建代码,所以依赖对于它来说也是必须的,因为所有任务之间都有先后顺序,例如线程1在执行一个软件包的配置任务,线程2在执行一个软件包的编译任务,由于配置必须在编译之前(否则编译会报错),因此我们必须声明两个任务的依赖关系,即编译任务依赖于配置任务。对于BitBake,你可以声明一个菜谱中两个任务的依赖关系,也可以声明不同菜谱中的依赖关系,前提是这些任务是存在的(即addtask
声明过的)。
定义依赖的方法比较多,接下来我们一个一个的进行讲解,并尽可能的提供一些例子帮助理解。
2.1.1 内部任务间的依赖
这个在第一节中已经进行了说明,它是通过after
和before
指定的,其作用范围仅限于同一个菜谱中的任务。由于在先前已经有相关的例子了,这里就不再进行赘述。
2.1.2 不同菜谱下的任务间依赖
对于两个不同菜谱文件中的任务,如果要指定它们间的依赖关系,其需要先使用DEPENDS
指定依赖的菜谱,然后通过任务的[deptask]
指定要依赖的DEPENDS
列出全部菜谱的该依赖任务。这可能有点不太容易理解,举个例子,现在有个菜谱A
,里面有一个build
任务,还有两个菜谱B
和C
,它们里面都有一个configure
任务,对于A的build
任务来讲,其需要在完成其他菜谱文件中的configure
任务后才能执行,因此此时我们可以有以下方法来指定该依赖关系:
- 在
A
中定义DEPENDS
变量,其内容为DEPENDS = "B C"
- 在
A
中定义依赖:do_build[deptask] = "do_configure"
此时,运行A
的build
任务时将会先运行B
和C
中的configure
任务。下面有两个菜谱文件:
printhello.bb:
DESCRIPTION = "Prints Hello World"
PN = 'printhello'
PV = '1'
DEPENDS = "printelse"
do_build[deptask] = "do_configure"
python do_build() {
bb.plain("********************");
bb.plain("* *");
bb.plain("* Hello, World! *");
bb.plain("* *");
bb.plain("********************");
}
printelse.bb:
DESCRIPTION = "Prints Else Info"
PN = 'printelse'
PV = '1'
python do_configure() {
bb.plain("********************");
bb.plain("* *");
bb.plain("* Pre Configure! *");
bb.plain("* *");
bb.plain("********************");
}
addtask do_configure
此时,运行bitbake -f printhello
,你可以得到如下内容:
********************
* *
* Pre Configure! *
* *
********************
********************
* *
* Hello, World! *
* *
********************
2.1.3 运行时态下的依赖
前面描述的几种依赖定义方法仅限于构建时态下,相反,如果想要定义运行时态下的依赖就需要借助[rdeptask]
属性。在BitBake构建代码的过程中会生成许多包,这些都列在PACKAGES
变量中。对于每个包,BitBake都提供了RDEPENDS
变量用于表示对应包依赖的其他包,这类似于DEPENDS
变量。另外,类似[deptask]
属性,对于每个任务同样有[rdeptask]
属性用于表示包内任务依赖的其他任务,一旦指定该依赖关系,那么在运行该包内的此任务时,一定会先运行其RDEPENDS
列出的全部包中的[rdeptask]
依赖任务。
这里,你可能有点混淆,但你只需要知道一点,这些归根结底也只是任务A依赖任务B这种简单关系。
2.1.4 递归依赖
BitBake还提供了一种任务属性[recrdeptask]
,其提供了递归依赖方式,运行机制如下:
- 寻找当前任务的构建时依赖和运行时依赖
- 添加这些依赖到该任务的依赖列表中
- 递归到依赖列表中继续1,直到不存在依赖关系
我的理解是,[recrdeptask]
提供了一种更为普遍的方法去管理不同菜谱间任务的依赖,其本质上是构建依赖(2.1.2)和运行时依赖(2.1.3)的结合,因此,这个属性通常用在高级别的菜谱中。
另外,BitBake会忽略掉循环依赖,例如do_a[recrdeptask] = "do_a"
。
2.1.5 任务间的依赖
对于2.1.2和2.1.3中提到的依赖关系定义,其都由DEPNEDS
或者RDEPENDS
和任务属性共同决定,为了能够用更为一般的定义依赖关系的方法,BitBake提供了[depends]
属性。对于该属性,其指定了一个任务依赖的任务列表,这些依赖任务不同于[deptask]
或者[rdeptask]
,它需要在依赖任务前指定任务所属的目标,格式如下:
do_a = "target1:do_b target2:do_b"
在这个例子中,执行任务a之前必须要先执行target1的任务b和target2的任务b。你可以尝试下面的例子:
printhello.bb:
DESCRIPTION = "Prints Hello World"
PN = 'printhello'
PV = '1'
python do_configure() {
bb.plain("************************");
bb.plain("* *");
bb.plain("* Pre Configure self ! *");
bb.plain("* *");
bb.plain("************************");
}
do_configure[nostamp] = "1"
addtask do_configure
do_build[depends] = "printhello:do_configure printbeef:do_configure printbird:do_configure"
python do_build() {
bb.plain("********************");
bb.plain("* *");
bb.plain("* Hello, World! *");
bb.plain("* *");
bb.plain("********************");
}
printbird.bb
DESCRIPTION = "Prints Bird Info"
PN = 'printbird'
PV = '1'
python do_configure() {
bb.plain("************************");
bb.plain("* *");
bb.plain("* Pre Configure bird ! *");
bb.plain("* *");
bb.plain("************************");
}
do_configure[nostamp] = "1"
addtask do_configure
printbeef.bb:
DESCRIPTION = "Prints Beef Info"
PN = 'printbeef'
PV = '1'
python do_configure() {
bb.plain("************************");
bb.plain("* *");
bb.plain("* Pre Configure Beef ! *");
bb.plain("* *");
bb.plain("************************");
}
do_configure[nostamp] = "1"
addtask do_configure
运行结果如下:
************************
* *
* Pre Configure bird ! *
* *
************************
************************
* *
* Pre Configure Beef ! *
* *
************************
************************
* *
* Pre Configure self ! *
* *
************************
********************
* *
* Hello, World! *
* *
********************
可见,通过这种方法,我们可以实现前面2.1.1,2.1.2,2.1.3提到的所有依赖定义方法。
2.2 事件
BitBake提供了事件处理函数机制用于在一些特定场景下执行某个指定函数,例如在某个任务失败后触发事件处理函数,然后发送邮件,另外,事件只能定义在菜谱文件或者类文件中,下面是一个事件的例子,在printhello.bb
文件中添加如下内容:
addhandler myclass_eventhandler
python myclass_eventhandler() {
from bb.event import getName
bb.plain("The name of the Event is %s" % getName(e))
bb.plain("The file we run for is %s" % d.getVar('FILE'))
}
myclass_eventhandler[eventmask] = "bb.event.RecipeParsed"
在这个例子中,我们使用addhandler
将一个python函数定义为事件处理函数,然后通过[eventmask]
属性指定了哪些事件可以触发该函数(若不指定,任何事件都将触发该函数),例子中指定了在解析完菜谱后触发myclass_eventhandler
函数。另外在这个例子中,e
是一个全局变量,指代的是当前发生的事件,通过getName
函数我们可以得到该事件的名称。
下面列出了在标准构建过程中,最经常使用的一些事件:
bb.event.ConfigParsed()
: 基本配置(bitbake.conf,base.bbclass以及继承的其他全局变量)解析后触发。通过在该事件中设置BB_INVALIDCONF
可以重解析基本配置。bb.event.HeartbeatEvent()
: 定时触发,默认一秒,可以通过配置BB_HEARTBEAT_EVENT
配置触发间隔。bb.event.ParseStarted()
: 开始解析菜谱时触发,事件有total
属性表示计划解析菜谱的数量。bb.event.ParseProgress()
: 解析菜谱触发,事件有current
属性表示已经解析菜谱的数量。bb.event.ParseCompleted()
: 解析菜谱完成时触发,事件有cached
,parsed
,skipped
,virtuals
,masked
,errors
属性,可以用来统计解析情况。bb.event.BuildStarted()
: 一个新的构建开始时触发。bb.build.TaskStarted()
: 一个任务开始时触发。taskfile
属性表示任务是哪个配方发起的,taskname
表示任务名,logfile
表示任务的输出路径,time
表示任务开始时间。bb.build.TaskInvalid()
: 执行不存在的任务时触发。bb.build.TaskFailedSilent()
: setscene任务失败,输出过于冗长不给用户呈现时触发。bb.build.TaskFailed()
: 正常任务失败时触发。bb.build.TaskSucceeded()
: 一个任务成功完成时触发。bb.event.BuildCompleted()
: 一个构建完成时触发。bb.cooker.CookerExit()
: 构建服务器关机时触发。
2.3 校验和
BitBake在执行每个任务时都会默认生成一个stamp文件,其保存了该任务输入的校验和数据,通过它,BitBake可以避免去重复运行一些任务(输入未改变)。另外,BitBake提供了bitbake-dumpsigs
命令去读取任务生成的签名数据。
3. Class Extension Mechanism
BitBake提供了一种在单个recipe文件下定义多个版本的机制,其通过BBCLASSEXTEND
和BBVERSIONS
变量实现。