摘要: 1.防抖(debounce) 当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。 当你频繁触发后,n秒内只执行一次。 function test() { console.log('防抖') } window.addEve 阅读全文
posted @ 2020-12-17 21:26 腓腓无忧 阅读(194) 评论(0) 推荐(1) 编辑