摘要: 能进行算术运算的迭代器只有随即访问迭代器,要求容器元素存储在连续内存空间里,vector,string,deque的迭代器是有加减法的,但是map,set,multimap,multiset的迭代器是没有加减法的,list也不可以 在做leetcode703是遇到 阅读全文
posted @ 2019-09-25 11:37 valar、 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于不能有重复元素,所以 set 中插入单个元素的 insert 成员函数与 multiset 中的有所不同,其原型如下: 如果 set 的 insert 成员函数的返回值是 pair 模板类对象 x,如果 x.second 为 true,则说明插入成功,此时 x.first 就是指向被插入元素的迭 阅读全文
posted @ 2019-09-16 15:24 valar、 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 迭代器的功能分类 不同容器的迭代器,其功能强弱有所不同。容器的迭代器的功能强弱,决定了该容器是否支持 STL 中的某种算法。例如,排序算法需要通过随机访问迭代器来访问容器中的元素,因此有的容器就不支持排序算法。常用的迭代器按功能强弱分为输入、输出、正向、双向、随机访问五种,这里只介绍常用的三种。1) 阅读全文
posted @ 2019-09-12 14:29 valar、 阅读(858) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写++i、++j相比于写i++、j++,程序的执行速度更快。回顾++被重载成前置和后置运算符的例子如下: 后置++要多生成一个局部对象 tmp,因此执行速度比前置的慢。同理,迭代器是一个对象,STL 在重载迭代器的++运算符时,后置形式也比前置形式慢。在次数很多的循环中,++i和i++可能就会造成运 阅读全文
posted @ 2019-09-12 14:25 valar、 阅读(1564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-preprocessor.html https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-signal-handling.html https://www.runoob.com/cplusplus/cpp- 阅读全文
posted @ 2019-09-10 14:58 valar、 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义命名空间 命名空间的定义使用关键字 namespace,后跟命名空间的名称,如下所示: 为了调用带有命名空间的函数或变量,需要在前面加上命名空间的名称,如下所示: using 指令 您可以使用 using namespace 指令,这样在使用命名空间时就可以不用在前面加上命名空间的名称。这个指令 阅读全文
posted @ 2019-09-10 14:44 valar、 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: delete 与 delete[] 区别: 1、针对简单类型 使用 new 分配后的不管是数组还是非数组形式内存空间用两种方式均可 如: 此种情况中的释放效果相同,原因在于:分配简单类型内存时,内存大小已经确定,系统可以记忆并且进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数, 它直接通过指针可以获取实际 阅读全文
posted @ 2019-09-08 12:27 valar、 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .:成员访问运算符 .*, ->*:成员指针访问运算符 :::域运算符 sizeof:长度运算符 ?::条件运算符 #: 预处理符号 阅读全文
posted @ 2019-09-05 14:10 valar、 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/sqiu_11/article/details/74357048 https://blog.csdn.net/qq_28214097/article/details/80007627 https://www.lizenghai.com/archives/2 阅读全文
posted @ 2019-09-04 19:23 valar、 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。 2、静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类 阅读全文
posted @ 2019-09-04 13:45 valar、 阅读(2927) 评论(0) 推荐(0) 编辑