Android零基础入门第36节:Android系统事件的响应
在开发Android应用时,有时候可能需要让应用程序随系统设置而进行调整,比如判断系统的屏幕方向、判断系统方向的方向导航设备等。除此之外,有时候可能还需要让应用程序监听系统设置的更改,对系统设置的更改做出响应。
一、Configuration类
Configuration类专门用于描述手机设备上的配置信息,这些配置信息既包括用户特定的配置项,也包括系统的动态设备配置。程序可调用Activity的如下方法来获取系统的Configuration对象:
Configurationcfg=getResources().getConfiguration();
一旦获得了系统的Configuration对象,就可以使用该对象提供的如下常用属性来获取系统的配置信息。
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densityDpi:屏幕密度。
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fontScale:当前用户设置的字体的缩放因子。
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hardKeyboardHidden:判断硬键盘是否可见,有两个可选值:
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HARDKEYBOARDHIDDEN_NO,值为十六进制的0。
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HARDKEYBOARDHIDDEN_YES,值为十六进制的1。
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keyboard:获取当前关联额键盘类型:该属性的返回值:
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KEYBOARD_12KEY:只有12个键的小键盘。
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KEYBOARD_NOKEYS:无键盘。
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KEYBOARD_QWERTY:普通键盘。
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keyboardHidden:该属性返回一个boolean值用于标识当前键盘是否可用。该属性不仅会判断系统的硬件键盘,也会判断系统的软键盘(位于屏幕)。
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locale:获取用户当前的语言环境。
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mcc:获取移动信号的国家码。
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mnc:获取移动信号的网络码。
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ps:国家代码和网络代码共同确定当前手机网络运营商。
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navigation:判断系统上方向导航设备的类型。该属性的返回值:
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NAVIGATION_NONAV:无导航。
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NAVIGATION_DPAD:DPAD导航。
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NAVIGATION_TRACKBALL:轨迹球导航。
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NAVIGATION_WHEEL:滚轮导航。
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orientation:获取系统屏幕的方向。该属性的返回值:
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ORIENTATION_LANDSCAPE:横向屏幕。
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ORIENTATION_PORTRAIT:竖向屏幕。
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screenHeightDp,screenWidthDp:屏幕可用高和宽,用dp表示。
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touchscreen:获取系统触摸屏的触摸方式。该属性的返回值:
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TOUCHSCREEN_NOTOUCH:无触摸屏。
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TOUCHSCREEN_STYLUS:触摸笔式触摸屏。
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TOUCHSCREEN_FINGER:接收手指的触摸屏。
如果程序需要监听系统设置的更改,则可以考虑重写Activity的onConfigurationChanged (Configuration newConfig)方法,该方法是一个基于回调的事件处理方法:当系统设置发生更改时,该方法会被自动触发。
当然,为了让Activity能监听系统配置更改的事件,需要在配置Activity时指定 androidiconfigChanges 属性,该属性可以支持 mcc、mnc、locale、touchscreen、keyboard、keyboardHidden、navigation、orientation、screenLayout、uiMode、screenSize、smallestScreenSize、fontScale等属性值。
二、示例
接下来通过一个事例程序来学习如何获取设备的系统配置信息,以及如何响应系统设置更改。
同样使用WidgetSample工程,在app/main/res/layout/目录下创建system_event_layout.xml文件,在其中填充如下代码片段:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/configuration_tv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
为了获取设备的配置信息,以及监听屏幕方向改变的事件,在java包下创建SystemEventActivity.java文件,加载上面新建的布局文件,具体代码如下:
package com.jinyu.cqkxzsxy.android.widgetsample; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class SystemEventActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.system_event_layout); // 获取界面组件 TextView configurationTv = (TextView) findViewById(R.id.configuration_tv); // 获取系统的Configuration对象 Configuration cfg = getResources().getConfiguration(); // 获取系统的配置信息 StringBuffer status = new StringBuffer(); status.append("屏幕密度:" + cfg.densityDpi + "\n"); status.append("字体缩放因子:" + cfg.fontScale + "\n"); status.append("硬键盘是否可见:" + cfg.hardKeyboardHidden + "\n"); status.append("键盘类型:" + cfg.keyboard + "\n"); status.append("当前键盘是否可用:" + cfg.keyboardHidden + "\n"); status.append("语言环境:" + cfg.locale + "\n"); status.append("移动信号的国家码:" + cfg.mcc + "\n"); status.append("移动信号的网络码:" + cfg.mnc + "\n"); status.append("方向导航设备的类型:" + cfg.navigation + "\n"); status.append("方向导航设备是否可用:" + cfg.navigationHidden + "\n"); status.append("系统屏幕的方向:" + cfg.orientation + "\n"); status.append("屏幕可用高:" + cfg.screenHeightDp + "\n"); status.append("屏幕可用宽:" + cfg.screenWidthDp + "\n"); status.append("系统触摸屏的触摸方式:" + cfg.touchscreen + "\n"); status.append("screenLayout:" + cfg.screenLayout + "\n"); status.append("smallestScreenWidthDp:" + cfg.smallestScreenWidthDp + "\n"); status.append("uiMode:" + cfg.uiMode + "\n"); // 配置信息输出 configurationTv.setText(status.toString()); } // 重写onConfigurationChanged方法,用于监听系统设置的更改 @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); // 获取更改后的屏幕方向 int screen = newConfig.orientation; String ori = (Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE == screen) ? "横屏" : "竖屏"; // 消息提示 Toast.makeText(this, "系统的屏幕方向改变为:" + ori, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
为了让Activity能监听到屏幕方向的更改事件,需要在配置该Activity时指定 androidiconfigChanges 属性,应用的AndroidManifest.xml文件改为如下形式。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.jinyu.cqkxzsxy.android.widgetsample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".SystemEventActivity" android:configChanges="orientation|screenSize"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
上面的配置代码指定了该Activity可以监听屏幕方向改变的事件,这样当程序改变手机屏幕方向时,Activity的onConfigurationChanged()方法就会被回调。
运行程序,可以看到如下图所示系统配置。
在Genymotion模拟器上修改模拟器的屏幕方向,具体操作如下左图所示,当模拟器屏幕方向切换时,可以看到如下右图所示消息提示。
当然如果用真机测试,测试就更方便了。
关于Android系统事件的响应先学到这里,更多的内容后续再继续学习。
今天就先到这里,如果有问题欢迎留言一起探讨,也欢迎加入Android零基础入门技术讨论微信群,共同成长!
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