knockout + easyui = koeasyui

     在做后台管理系统的同学们,是否有用easyui的经历。虽然现在都是vue、ng、react的时代。但easyui(也就是jquery为基础)还是占有一席之地的。因为他对后端开发者太友好了,太熟悉不过了。要让一个后端开发者来理解vue或者是react的VNode、状态器、组件等,都是有那么一点点的为难(反正我转型时,对这些都是很有困惑的)。今天我想试着解决这样一个问题,如:将knockout 与 大家熟悉的easyui结合在一起。让easyui具有MVVM的能力,也有不使用easyui的特性,看大家是否喜欢这一口。

一、项目介绍说明

项目语言:typescript

项目地址:https://gitee.com/ko-plugins/koeasyui

初级效果:

望大家给予评论和支持。

二、如何将easyui转换为ko的组件

     再前几年用ko的时候,由于他没有组件的支持(因为当时没有组件的概念)。至到react、vue提出和引用了组件的概念,以及将此概念深入到每个前端开发者的内心后。ko也提供了组件的支持。2017年看这个新特性的时候,就让我有改造easyui的冲突。当时苦于对ko和easyui的理解不深入,硬是没有找到突破口。今天终于让我找到。

2.1 easyui组件如何注册到为ko组件

     ko提供了components.register方法,用于注册一个组件。此方法接受一个字符串的名称,以及一个对象(至少包含一个template或viewModel属性),其中viewModel可以是一个对象,也就是一个function。本人就利用了可以为function这一点。根据easyui的组件名动态创建一个function,然后赋值给viewModel,代码片段如下:

let plugins = this.easyui.plugins;
        //动态生成一个function的类
        plugins.forEach(pluginName => {
            let defaults = this.jquery.fn[pluginName].defaults;
            let methods = this.jquery.fn[pluginName].methods;
            if(defaults){
                //options必须要是独立的,事件(放原型上),方法可以原型链上的
                let props = Object.getOwnPropertyNames(defaults);
                //方法
                let methodKeys = Object.getOwnPropertyNames(methods);
                this.option.ko.components.register(`ko-${pluginName}`,{
                    template: '<div></div>',
                    viewModel: EasyuiHelper.createEasyui(props, methodKeys)
                });
            }
        });

 

2.2 easyui组件的配置和方法怎么变成ko组件的参数和方法

上一步骤中的EasyuiHelper.createEasyui方法,就是实现对easyui组件的创建,以及参数的响应和方法的绑定,算是本插件的核心。

export  class EasyuiHelper{
    static createEasyui(props:Array<string>, methods):any{
        let tmpClass = class { 
            public $dom:JQuery;
            public name:string;
            constructor(params, componentConfig){ 
                this.name = componentConfig.element.nodeName.toLowerCase().replace('ko-', '');
                this.$dom = $(componentConfig.element).find('div');
                //绑定方法,方法还需要继承组件支持的方法的绑定
                Object.getOwnPropertyNames(methods).forEach(index=>{
                    if(!$.isNumeric(index)) return true;
                    let methodName = methods[index]; 
                    this[methodName] = ()=>{
                        let args = Array.prototype.slice.call(arguments);
                        args.unshift(methodName);
                        return this.$dom[this.name].apply( this.$dom, args);
                    }; 
                });
            }            
            /**
             * 根据参数创建组件的配置对象
             * @param options 配置参数 
             */
            private createOptions(options){
                let opt = null;
                if(options){
                    opt = Object.create({});
                    Object.getOwnPropertyNames(options).forEach(optKey=>{
                        let tmpOpt = options[optKey];
                        if(props.indexOf(optKey) > 0 && ko.isObservable(tmpOpt) ){
                            opt[optKey] = ko.unwrap(tmpOpt);
                        }else{
                            opt[optKey] = tmpOpt;
                        }
                    });
                }
                return opt;
            }
            /**
             * 绘制组件
             * @param options 
             */
            public paint(options:any){
                let opt = this.createOptions(options);
                this.$dom[this.name](opt);
            }
            /**
            * 重组件
            * @param options 配置项
            * @param $dom dom元素对象
            */
            public repaint(options:any){
                let $parent = this.$dom.parent();
                this.$dom[this.name]('destroy');
                let $dom = $('<div></div>');
                let opts = this.createOptions(options);

                $parent.append($dom);
                $dom[this.name](opts);
                this.$dom = $dom;
            }
        };
        return tmpClass;
    }
    /**
     * 根据dom获取上下文
     * @param dom dom节点 
     */
    static getContextFor(dom:HTMLElement){
        return ko.contextFor(dom);
    }
}

    代码量不多,其主要思路就是,动态创建一个类(其实js中的类就是function)。构造函数中获取到dom,以及组件名称。然后将easyui的方法绑定到类实例上。然后对外提供paint和repaint两个方法进行组件的绘制和重绘。但这个时候又出现了另一个问题,什么时候进行绘制重绘呢?

2.3 配置参数改变后,如何即使反馈给easyui

这一步就是解决绘制和重绘的问题。这里我们要了解一个ko的loader的概念,他相当于是组件渲染器向外提供的勾子,可以自定义一些内容。ko的loader提供了如下四个勾子:

getConfig:获取组件配置信息

loadComponent:加载组件时的勾子,这里我们可以使用利用require的异步组件加载什么

loadTemplate:加载模板,当然你的通过ajax向后端接口获取模板信息

loadViewModel:加载组件视图对象(这是我们要重写的方法),通过此处的重写,让组件渲染器创建我们指定的类。并执行执行的绘制或者是重绘方法。

export class EasyuiLoader{
    public factory:IGenerate;
    constructor(factory: IGenerate){ 
        this.factory = factory;
    }
    getConfig(name:any, callback:any){
        callback(null);
    }
    loadComponent(name:any, componentConfig:any, callback:any){
        callback(null);
    }
    loadTemplate(name:any, templateConfig:any, callback:any){
        //这里做一些视图不显示的控制,在渲染数据后,进行视频的展示
        callback(null);
    }
    loadViewModel(name:any, viewModelConfig:any, callback:any){
        //到这里,视图都是已经呈现好的
        //这里要产生两个生命周期:渲染数据前、渲染数据后,以及一个视图重绘的事件
        var nViewModelConfig = (params, componentConfig) => {
            let vm = new viewModelConfig(params, componentConfig);
            let name;
            vm = this.factory.generate(name, params, vm);
            return vm;
        }
        callback(nViewModelConfig);
    }
}

以下是factory.generate的源码:

generate(componentName: string, params: any, viewModel: any):any {
        let first = true;
        viewModel.paint(params.options || {});
        //监听params的变化变化
        ko.computed(function(){
            let opts = params.options; 
            let changeOpts = new Array<any>();
            let reflows = new Array<any>(); //可以通过方法来进行配置改变的参数
            Object.getOwnPropertyNames(opts).forEach(key => {
                let param = opts[key];
                let tmp = ko.unwrap(param);
                //探测监控对象有变化的属性,区分那些可以用方法进行改变,那些需要重绘
                if(ko.isObservable(param) && param.hasChanged()){
                    changeOpts.push(param);
                    if(relation[viewModel.name] && relation[viewModel.name][key]){
                        reflows.push({
                            val: tmp,
                            methodName: relation[viewModel.name][key]
                        });
                    }
                }
            });

            if(first){ //如果是初始化执行,后面的业务不用重复执行了
                first = false;
                return;
            }
            if(changeOpts.length>0){
                if(changeOpts.length == reflows.length){//说明配置的改变,可能通过方法操作完成
                    Object.getOwnPropertyNames(reflows).forEach(key=>{
                        let item = reflows[key];
                        viewModel.$dom[viewModel.name](item.methodName, item.val);
                    });
                }else{
                    //引起了组件重绘
                    viewModel.repaint(opts);
                }
            }
        });

        return viewModel;
    }

1. 进入此方法,首先我们进行组件的绘制(也就是创建)

2. 然后通过ko.computed方法监听params中的options(配置参数)的改变,然后进行组件重绘或者是部分改变(这里我叫他回流reflow)。

3. 由于ko.computed在初始化的时候会执行,所以通过first变量进行问题的回避。

三、还需要完善的点

1. 现在动态生成的koeasyui组件提供的方法只是easyui组件本身的,而没有对其继承的方法进行合并

2. repaint和reflow需要更细致的区分,让组件性能达到最优。

posted @ 2018-05-20 21:57  小龙女先生  阅读(1757)  评论(8编辑  收藏  举报