青草_草帽

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2013年5月26日

摘要: 因项目需求将Unity版本由3.5.6升到4.1.2后,对项目本身造成影响的几处版本间差异:1. EditorUtility.SetAssetPreview接口被废弃2.GameObject clone_gameobject = GameObject.Instante(mother_gameobject) as GameObject;clone_gameobject 与 mother_gameobject 的active状态在两版本间的差异如下在3.5.6上mother_gameobject active inactiveclone_gameobject active active... 阅读全文
posted @ 2013-05-26 11:54 青草_草帽 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑