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2016年8月26日

ios开发transform属性

摘要: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]... 阅读全文

posted @ 2016-08-26 07:13 Hello_IOS 阅读(1254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月25日

百思不得姐第1天

摘要: 一:项目环境的搭建: 项目环境的搭建包括:1:新建类的前缀 2:项目支持的旋转方向,版本 3:项目名称,软件名称 4:APP的icon,启动图片的设置 5:项目的文件夹分层 6:根控制器的设置 等 具体详情请参照新浪微博的项目环境配置 二:cocoaPods的安装与使用 1:具体参照新浪微博项目co 阅读全文

posted @ 2016-08-25 23:18 Hello_IOS 阅读(536) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月24日

ios开发之坐标系转换

摘要: 1:坐标系转换最核心的问题就是:比较两个坐标是否包含,或者是重叠等,最主要的问题是先将两个坐标转换到同一个坐标系下再去比较。第一步先确定矩形框在某个view坐标系下的frame(该矩形框是以该view的左上角为坐标原点)2:再转换到另一个view坐标系下(转换后的坐标依然是以另一个view的坐标原点 阅读全文

posted @ 2016-08-24 10:52 Hello_IOS 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月22日

iOS开发Block的介绍以及Block的循环引用问题

摘要: 1:block的循环引用问题最主要记住两点: 如果【block内部】使用【外部声明的强引用】访问【对象A】, 那么【block内部】会自动产生一个【强引用】指向【对象A】 如果【block内部】使用【外部声明的弱引用】访问【对象A】, 那么【block内部】会自动产生一个【弱引用】指向【对象A】 2 阅读全文

posted @ 2016-08-22 23:34 Hello_IOS 阅读(3600) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月21日

ios开发多选照片实现

摘要: 总结:1:从相册中选取照片可以利用UIImagePickerController,前提是必须遵守两个协议: <UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate>但是此种方法只能获取到相册中的一张照片。使用方法如下:1:可以 阅读全文

posted @ 2016-08-21 10:50 Hello_IOS 阅读(6928) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月15日

ios开发日期的NSDate,NSCalendar分类

摘要: #import @interface NSDate (XMGExtension) /** */ // @property (nonatomic, copy) NSString *name; //- (NSString *)name; //- (void)setName:(NSString *)name; /** * 是否为今年 */ - (BOOL)isThisYear; /**... 阅读全文

posted @ 2016-08-15 21:51 Hello_IOS 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月14日

ios开发处理服务器返回的时间字符串

摘要: 总结: ## NSDateFormatter的作用 - NSString \* -> NSDate * ```obj - (nullable NSDate *)dateFromString:(NSString *)string; ``` - NSDate \* -> NSString * ```ob 阅读全文

posted @ 2016-08-14 22:55 Hello_IOS 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月13日

iOS writeTofile 和对象的序列化

摘要: 前言:做了一个图片浏览的小demo,支持随意添加、删除图片,图片放大、缩小,带矩形框的截图。随后几篇博客都会详细讲解在此过程中遇到的各种问题。这篇主要讲,在做添加、删除这个功能时,遇到的存文件的问题。 我们想实现在以后每次打开这个程序时,不用再一张张手动添加,而会保留用户上次已经选择的图片,那么就需 阅读全文

posted @ 2016-08-13 09:32 Hello_IOS 阅读(1016) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月9日

ios开发之多线程---GCD

摘要: 一:基本概念 1:进程:正在运行的程序为进程。 2:线程:每个进程要想执行任务必须得有线程,进程中任务的执行都是在线程中。 3:线程的串行:一条线程里任务的执行都是串行的,假如有一个进程开辟了一条线程,此条线程里有ABC三个任务,则ABC三个任务的执行是串行的,ABC三个任务按顺序一个个执行 4:多 阅读全文

posted @ 2016-08-09 09:25 Hello_IOS 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月4日

三:新浪微博--主框架的搭建

摘要: 一:主框架分析: 1:主框架的效果图如下:底部有一个tabBar,点击tabBar按钮切换首页,信息,发现 和我几个界面。则考虑将UITabBarController作为窗口的根视图控制器,所以新建类继承UITabBarController,用来封装主框架 : 2:封装根视图控制器UITabBarC 阅读全文

posted @ 2016-08-04 18:51 Hello_IOS 阅读(1517) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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