2016年8月29日

iOS开发Quartz2D 三 进度条的应用

摘要: 一:效果如图: 二:代码 1.搭建界面. 2.拖动滑竿的时候让他里面的能够跟着我的拖动,数字在改变. 数字改变时有一个注意点, 就是要显示%,它是一个特殊的符号,要用两个%%代表一个% 3.拖动滑竿的时候就是在上面画弧. 从最上面,按顺时针画,所以,它的起始角度是-90度.结束角度也是-90度 也是 阅读全文

posted @ 2016-08-29 23:54 Hello_IOS 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发之Quartz2D 二:绘制直线,曲线,圆弧,矩形,椭圆,圆

摘要: 1.DrawRect方法作用?什么时候调用. DrawRect作用:专用在这个方法当中绘图的.只有在这个方法当中才能取得跟View相关联的上下文. DrawRect是系统自己调用的, 它是当View显示的时候自动调用. 2.画线(基本步骤描述) 2.1获取跟View相关联的上下文 CGContext 阅读全文

posted @ 2016-08-29 23:41 Hello_IOS 阅读(2699) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发之Quzrtz2D 一:认识Quzrtz2D

摘要: 一:什么是Quzrtz2D 二:Quzrtz2D实例: 三:图形上下文 四:Quzrtz2D在ios开发中的实际价值 1.什么是Quartz2D? 他是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2.Quartz2D能完成的工作 画基本线条,绘制文字,图片,截图,自定义UIView. 3.Qua 阅读全文

posted @ 2016-08-29 22:35 Hello_IOS 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ios开发抽屉效果的封装使用

摘要: 二:抽屉效果的使用: 1:当我们用别人封装好的框架时,若不是不符合需求尽量不要修改源代码,采用继承的方式去利用别人封装好的框架 2:当我们已经在xib或是storyboard中拖进去控件的时候,此时又新建立了一个类,想与xib或是storyboard中的拖进去的控件相关联,此时可以在xib或是sto 阅读全文

posted @ 2016-08-29 21:56 Hello_IOS 阅读(2159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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