摘要: 最近发现移动平台上经常出现不明黑色色块,像是除零错误。排查之后定位到GGX函数上: 果然roughness为0的时候d就可能为0,继而出现除零错误。同样代码PC上就不会出现肉眼可见的问题,可能是tile中一个像素出错会导致整个tile都输出黑色,看来mobile gpu真的很敏感。看起来只要限制最小 阅读全文
posted @ 2017-03-10 16:33 潜水的牛 阅读(1320) 评论(2) 推荐(0) 编辑