深圳夜归人

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c++0x keynote中包含一个重要的typeof表达式,用以自动获取一个类型,当然是编译期。

一、基本用法。
1
typeof表达式。

以下是它列出的用法:
a
、取表达式的值的类型:
template<class A, class B>

function operator*(A a, B b) -> typeof(a*b); // return type last

// big change: function keyword

// : and return are obvious alternatives for ->

template<class A, class B>

typeof(a*b) operator* (A a, B b) ; // lookahead parsing

 

typeof(a*b)并不真的计算a*b的值,而是获得计算的结果类型。

 

b、取表达式的类型:

template<class A, class B>

typeof(A*B) operator*(A a, B b); // use typenames

// not general

template<class A, class B>

typeof((*(A*)0)*(*(B*)0)) operator*(A a, B b); // hack

目前好像只有gcc编译器支持这个关键字。

2
auto关键字。

auto在老的语法中,是标识存储类型的,表明此变量在本代码块范围内有效,这是默认属性,可以不写,所以感觉有点多余。

c++0x中,auto有了新用法,它的作用和typeof相似,用法如下:

template<class A, class B> typeof(a*b) operator*(A a, B b)

{

auto x = a*b; // avoid replication of expression/type

//

return x;

}

 

auto glob = x*y;

看来它的作用是节省代码的,完全可以用typeof代替。

 

二、使用。

从上面的基本用法就知道,以往难以处理的不同类型运算问题,它都能轻松处理。

在其它场合,它也能派上用场。比如,我前段时间碰到的一个问题,比如下面一个普通类:

struct A

{

     int test ();

};

 

在另一个类中,想要创建一个兼容A::test类型的委托(自定义的委托类)

struct B

{

     Delegate <int()> test;

};

 

好象很容易就完成了。不过假如我的类A10个方法,要在类B中定义10个委托呢?而且还要应对类A中可能发生的变化。
于是我使用了宏来辅助产生类B

 

BEGIN_DEFINE(B) // struct B{

METHOD(A,test) // Delegate<...> test;

...

END_DEFINE() // };

 

METHOD宏就是根据参数中指定的类和方法,产生委托的定义。如何得到A::test的类型?

 

A::test本身在C++中是个不能确定类型的东西,除非它是static,而&A::test则是一个指针值。还是那个问题,如何得到它的类型?

 

试图使用traits类模板来分离类型?注意模板类在使用时必须先给出模板参数,只有模板函数可以自行推导出模板参数的类型,而函数不可能出现在类的声明中。

 

好了,废话不多说了,其实使用typeof是比较简单的实现方法:

template <class T>

class TypeTraits

{

    TypeTraits (); // not implemented

};

 
//多个偏特化版本中的一个

template <class T, class Ret>

struct TypeTraits < Ret(T::*)() >

{

    typedef Delegate <Ret()> type;

};

 

上面的METHOD可以定义为:

#define METHOD(T,x) TypeTraits<typeof(&T::x)>::type x;

 

这是目前我找到的唯一一个方法,先记录下来。

posted on 2005-09-03 20:15  cpunion  阅读(4545)  评论(0编辑  收藏  举报