之于图片主色调提取算法
图片颜色量化算法,
又称之为图片主色调提取算法。
也可以称之为调色板提取算法。
比较常见的应用就是用于提取图片的主色调用于上色配色,
当然也可以用于图像分割。
算法的主要目的是从真彩色图像所能表现的大约16M中颜色中选取最代表性或者出现频率最高的256种颜色。
维基百科:
https://en.wikipedia.org/wiki/Color_quantization
相关细节,请参阅维基百科。
经典的例子有:
色调窃取:
http://lokeshdhakar.com/projects/color-thief/
比较有意思的做法就是用来做图片压缩,
png格式中最高压缩比的算法就是基于颜色量化表实现的。
相关项目:
https://github.com/kornelski/pngquant
感兴趣的同学可以,翻翻相应的代码,温故而知新。
常见的颜色量化算法有:
中位切分法(Median cut)
Median-Cut Color Quantization
八叉树算法(Octree)
A Simple Method for Color Quantization: Octree Quantization
聚类算法 (KMeans)
Color Quantization using K-Means
直方图量化(Histogram)
Color Quantization using Histogram
神经网络(Neural-Net)
Optimal Colour Quantization using Kohonen Neural Networks
当然算法还有很多,以及相关的变种。
曾经做过一个需求,想要从一个图片中找到它的主体颜色然后显示出来,
要有两个输出,
一个是颜色的文字描述,一个是颜色的RGB值。
颜色的文字描述很好解决,参照项目:
Name that Color:
http://chir.ag/projects/name-that-color/
主要思路是建表查表,这个也没啥好说了,简单粗暴。
而重点在于精准地找到颜色的RGB值,
这一点,恕我直言,
以上提及到的算法,都不能很好地精准描述到颜色的RGB值。
相关开源项目很多,谷歌一下,github一下 关键词 Color Quantization,
如果不死心的同学可以去做下试验,这里就不展开说了。
这个跟人的视觉感官有关,我们的视觉焦点跟实际的数字颜色有差别。
举个例子,万绿丛中一点红。
明显周围都是绿,那一点红就显得很耀眼。
而如果采用均值也好,切分也好,分类也好。
是很难很好的描述那个耀眼的颜色。
有一段时间,清闲的时候总在思考,如何更好地找到那个合适的颜色值。
最终我从算法的核心,量化的思想出发。
我是不是可以采用过筛子的方式进行逐步逼近结果呢?
这个时候颜色相关的基础知识就显得尤为重要。
转换颜色空间,进行量化是否可行,例如采用HSL或HSV色域。
这个也不展开科普了,需要补课的同学,移步维基:
https://zh.wikipedia.org/wiki/HSL%E5%92%8CHSV%E8%89%B2%E5%BD%A9%E7%A9%BA%E9%97%B4
HSL和HSV都是一种将RGB色彩模型中的点在圆柱坐标系中的表示法。这两种表示法试图做到比RGB基于笛卡尔坐标系的几何结构更加直观。
HSL即色相、饱和度、亮度(英语:Hue, Saturation, Lightness)。HSV即色相、饱和度、明度(英语:Hue, Saturation, Value),又称HSB,其中B即英语:Brightness。
色相(H)是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色、黄色等。
饱和度(S)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值。
明度(V),亮度(L),取0-100%。
大家观察一下这个图中的圆环。
按照视觉感官来说,
位于圆环中间的颜色区域就是视觉不敏感的地方。
换句话来说,饱和度和亮度,我们都可以不考虑。
只要考虑量化色相就可以基本得知颜色的分布。
而量化的色相,还可以控制需要量化的精度,也就是,
你可以针对色相进行进一步的细分。
例如细分至1000等分,细分至10等分等等。
这个就看具体需求了。
名称 | 颜色 | 色光 | 色料 | 色相 | 代码 | MS-DOS | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R | G | B | C | M | Y | K | 角度 | 饱和 | 明度 | ||||
红色 | 255 | 0 | 0 | 0 | 255 | 255 | 0 | 0° | 100% | 100% | #FF0000 | 12 | |
黄色 | 255 | 255 | 0 | 0 | 0 | 255 | 0 | 60° | 100% | 100% | #FFFF00 | 14 | |
绿色 | 0 | 255 | 0 | 255 | 0 | 255 | 0 | 120° | 100% | 100% | #00FF00 | 10 | |
青色 | 0 | 255 | 255 | 255 | 0 | 0 | 0 | 180° | 100% | 100% | #00FFFF | 11 | |
蓝色 | 0 | 0 | 255 | 255 | 255 | 0 | 0 | 240° | 100% | 100% | #0000FF | 9 | |
品红色 | 255 | 0 | 255 | 0 | 255 | 0 | 0 | 300° | 100% | 100% | #FF00FF | 13 | |
栗色 | 128 | 0 | 0 | 0 | 255 | 255 | 127 | 0° | 100% | 50% | #800000 | 4 | |
橄榄色 | 128 | 128 | 0 | 0 | 0 | 255 | 127 | 60° | 100% | 50% | #808000 | 6 | |
深绿色 | 0 | 128 | 0 | 255 | 0 | 255 | 127 | 120° | 100% | 50% | #008000 | 2 | |
蓝绿色 | 0 | 128 | 128 | 255 | 0 | 0 | 127 | 180° | 100% | 50% | #008080 | 3 | |
深蓝色 | 0 | 0 | 128 | 255 | 255 | 0 | 127 | 240° | 100% | 50% | #000080 | 1 | |
紫色 | 128 | 0 | 128 | 0 | 255 | 0 | 127 | 300° | 100% | 50% | #800080 | 5 | |
白色 | 255 | 255 | 255 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0° | 0% | 100% | #FFFFFF | 15 | |
银色 | 192 | 192 | 192 | 0 | 0 | 0 | 63 | 0° | 0% | 75% | #C0C0C0 | 7 | |
灰色 | 128 | 128 | 128 | 0 | 0 | 0 | 127 | 0° | 0% | 50% | #808080 | 8 | |
黑色 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 255 | 0° | 0% | 0% | #000000 | 0 |
看这图表比较形象一些。
重点关注角度这个值。
相关的计算方式就不展开了。
这个比较基础。
经过实验,验证采用色相进行量化是比较适宜的。
具体算法就不贴出来了。
大概的算法思路如下:
1.确定需要量化颜色的精度,(0-360) 或者(0-60) 稍微换算一下即可。
2.按照量化的精度,对图像进行色相直方图统计(要更加精准的话可以加入亮度或饱和度的直方图,最好把Name that Color的RGB值也进行直方图统计)
3.对直方图进行统计分析,排序以及平滑等
4.通过2-3直方图进行评估确定对应的rgb值
5.输出结果
虽然可以完整地贴出示例代码,
但是有时候,授人以鱼不如授人以渔。
以上的思路,供有类似需求的同学参考之。
若有其他相关问题或者需求也可以邮件联系俺探讨。
邮箱地址是:
gaozhihan@vip.qq.com