上一页 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ··· 32 下一页
摘要: 原文地址 www.jianshu.com 背景:项目app里需要嵌入云游戏,然而云游戏的发版次数频繁,直接嵌入原生app里就会频繁走合规检测,才可以提交审核发布,流程长,效率低。 说明:涉及的安卓知识多而杂,还是最好先把原理过一遍,不需要完全理解,至少有个大体的运行流程结构。https://gith 阅读全文
posted @ 2023-04-21 14:15 cps666 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址 www.jianshu.com ###1. android 触摸事件传递机制 时间传递的三个阶段: 分发(dispatch) > 拦截(intercept) >消费(consume) 在android 中拥有时间传递处理能力的类有以下三种 Activity: 拥有dispatchTouch 阅读全文
posted @ 2023-04-21 14:02 cps666 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初识符号链接 符号链接。Linux下的符号链接相信有不少小伙伴都比熟悉了,然而Windows上的符号链接就很少被提起了,像小编也是最近才知道。Windows系统上的符号链接全称为「NTFS符号链接」,是NTFS文件系统中指向文件系统中的另一个对象的一类对象,被指向的对象叫做"目标"。 符号链接的设计 阅读全文
posted @ 2023-04-21 13:57 cps666 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 语法基础 kotling语言和JVM虚拟机- -声明变量和内置数据类型- 只读变量- -类型推断- 编译时常量 -kotlin反编译后字节码- kotlin生成字节码文件之后,交给jvm运行,和java一样- 工具步骤:tools -> kotlin -> show totlin bytecode- 阅读全文
posted @ 2023-04-21 11:17 cps666 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址 zhuanlan.zhihu.com 残枫cps ​目录收起framelayout 触发覆盖页面的点击事件SurfaceView自定义控件1.构造函数2.测量View大小(onMeasure)注意:3.确定View大小(onSizeChanged)4.确定子View布局位置(onLayou 阅读全文
posted @ 2023-04-21 11:15 cps666 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ··· 32 下一页