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2019年4月19日
OpenGL.教程
摘要: 5、第五课:带纹理的立方体.html(http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-5-a-textured-cube/) ZC:blender 获得纹理的 UV坐标(每个顶点除了位置坐标外还有两个浮点数坐标:U和V)
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posted @ 2019-04-19 13:35 CppSkill
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