摘要: 5、第五课:带纹理的立方体.html(http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-5-a-textured-cube/) ZC:blender 获得纹理的 UV坐标(每个顶点除了位置坐标外还有两个浮点数坐标:U和V) 阅读全文
posted @ 2019-04-19 13:35 CppSkill 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑