C++ Builder AnsiString 类
AnsiString类
C++ Builder AnsiString 类介绍和使用
介绍AnsiString类之前,先要介绍一些背景知识。VCL大量利用Pascal长字串数据类型,几乎所有基于文本的VCL属性都采用Pascal长 字串。例如,Text、Name和Caption属性都是Pascal长字串属性。VCL的许多构件方法和事件处理函数也采用Pascal长字串。
关于Pascal长字串数据类型要注意两点。第一,Pascal长字串是真正的语言数据类型,而不象C/C++中一样只是个字符数组。第二,C++内部没 有Pascal长字串的对等类型。由于VCL大量使用Pascal长字串,而C++ Builder使用Pascal VCL,所以Borland生成一个C++类来近似Pascal长字串,这个类就是AnsiString类,可以代替Pascal长字串。
AnsiString类的类名不易理解,你要在SYSDEFS.H中采用如下语句:
typedef AnsiString String;
这样就可以在声明AnsiString类的实例时用名称String而不用正式类名AnsiString类:
String s = "This is a test";
由于String是AnsiString类的别名,所以不必在C++ Builder程序中再用AnsiString类名(当然,还可以这么用)。为了清晰起见,我在文本中使用AnsiString类名,而在代码例子中使用缩略形式String。
AnsiString类是功能很强的字串类。AnsiString类构造器可以从Char、Char*、int或double生成AnsiString类 对象。这些构造器很容易将直接字串赋予AnsiString类并将整数或浮点数变成字串。下列例子显式或隐式使用AnsiString类构造器:
String FloatString = 127.123;
String AnotherFloatString(0.999);
String IntString = 49;
String CharString = 'A';
Labell>Caption = "This is a test";
double d = 3.14 * 20;
Edit1>Text = d;
也许你对细节不感兴趣,但需要直接赋值时,C++编译器在后台采用相应的AnsiString构造器。以下列语句为例:
String S = 127.123; // create an AnsiString from a double
编译器在后台产生如下语句:
String S = String((double)127.123;
因此,AnsiString构造器在直接赋值时要进行换算。上述代码可以工作的另一原因是AnsiString类重载了赋值操作符(=)。 AnsiString还重载了接合(+操作符)和测试等式(==操作符)等操作符,从而简化工作。AnsiString类和其它C++类一样,有许多使字 串操作更方便。
下表列出几个最常用的AnsiString方法,如果需要AnsiString方法的完整清单,请看C++ Builder联机帮助。
C_str 返回字串的数据的指针(char*)
Delete 删除字串的一部分
Insert 在现有字串的指定位置插入文本
Length 返回字串长度,不包括终止NULL
LowerCase 将字串变成小写
Pos 返回搜索字串在字串中的位置
SubString 返回字串中从指定位置开始、指定长度的子串
ToDouble 将字串变成浮点数,如果无法将字串变成浮点数,则扔出异常
ToInt 将字串变成整数,如果无法将字串变成整数,则扔出异常
ToIntDef 将字串变成整数并在不能换算时提供缺省值而不扔出异常
Trim 删除字串前后的空格
UpperCase 将字串变成大写
其中几个方法需要特别说明。一个是c_str()方法,这个奇怪的方法名用于要取得AnsiString的字串缓冲区指针时。为什么要这么干呢?有些 Windows API函数需要char*参数。AnsiString是个类,不能直接将AnsiString传递给需要字符数组指针的函数。例如,如果使用 Windows API函数DrawText(),则要用如下代码:
RECT R
Rect(0,0,100,20);// first,the C waychar
buff[]="This is a test";
DrawText(Canvas>Handle,buff,1,&R,DT_SINGLELINE);
// now the VCL way
String S ="This is a test";
DrawText(Canvas>Handle,S.c_str(),1,&R,DT_SINGLELINE);
DrawText()函数的第二个参数需要字串缓冲区指针,这就要靠c_str()方法提供。如果不理解,可以等以后再回头理解。
目前不必对DrawText()太费心。这个例子说明VCL将你从WindowsAPI函数隔离开,而又还能使用Windows API函数。深入Windows编程时,有时会需要Windows API函数,这时Windows API函数很有现成。
另一个AnsiString方法是ToInt()。这个方法将字串变成整数。假设窗体上有个编辑构件要向用户取整数值,由于编辑构件只能放文本,所以需要将字串变成整数。方法如下:
int value = Edit1>Text.ToInt();
ToDouble()方法的用法也一样。注意,如果不能换算,这两个方法都会扔出异常。
有几个AnsiString方法不是作用于字串本身,而是返回新的字串。以UpperCase()方法为例,可以用下列代码将字串变成大写吗?
String FileName = "c://mystuff//mydata.dat";
FileName.UpperCase();
不可以,因为UpperCase()方法返回新字串,而不是作用于字串本身。正确的方法如下:
FileName= FileName.UpperCase();
使用AnsiString方法前,先从联机帮助看看这些方法如何操作。另外,记住双反斜杠。另一个AnsiString方法是我所不喜欢的,Format()方法可以象Sprintf()函数一样用变量建立字串。
Sprintf()函数的例子:
char buff[20];
int x = 10 * 20;
sprintf(buff, "The result is: %d",x);
这个代码建立内容为"The result is:200"的字串。
这个工作也可以用AnsiString方法Format()完成:
String s;
int x = 10 * 20;
S = S.Format( "The result is: %d",OPENARRAY(TVarRec,(x)));
够难看的。这个函数有其存在的原因,但我从来不用Format()方法,一个原因是我记不住这古怪的语法,另一原因是Sprintf()函数更方便。AnsiString格式化的方法如下:
int x = 10 * 20;
char buff[20];
sprintf(buff, "The result is: %d",x);
String S= buff;
显然,这个方法并不优雅,但Format()也好不到哪里,读者可以自选其中一个方法。
AnsiString类还一个怪事值得一提。索引操作符([])可以引用字串的特定元素:
String S = "Hello World!";
Label1>Caption = S[7];
这个代码将字符W赋予标题构件的Caption属性。这里要指出的是,字串的第一个元素在数组索引1处,而不象其它C++数组一样在数组索引0处.基数
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//Ansistring 转 char
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "哈哈";
char *chr = Test.c_str();
}
//char转Ansistring
#include <windef.h>
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString str = "Sample";
char chr[MAX_PATH];
strcpy( chr , str.c_str() );
}
//Bool转AnsiString
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test=BoolToStr(CheckBox1->Checked);
}
//Ansistring转bool
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{ AnsiString Test="-1"
CheckBox1->Checked= StrToBool( Test );
}
//int转ansistring
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int i = 123;
AnsiString str = IntToStr( i );
}
//AnsiString转double
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "123";
long double d = StrToFloat( Test );
}
//double转AnsiString
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
double d = 123.456;
AnsiString str = FloatToStr( d );
}
//double转AnsiString并四舍五入
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
long double d = 123.456121212;
AnsiString str = FloatToStrF( d , ffFixed ,5 , 4 );
//说明FloatTostrF里5代表从第几个数字的后一位开始四舍五入,4代表取4位小数。
//执行后得到str是123.4600。:roll:
}
//double转AnsiString使用类似vb的format函数
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
double d = 123.456;
AnsiString str = FormatFloat( "000000.00" , d );
}
//得到 000123.45,当然你可以使用"# . , ; E+ E- xx"等符号,你自己试试 :wink:
//AnsiString转Tclor型
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "0x00FF8080";
TColor Col = StringToColor( Test );
}
//Tcolor转AnsiString
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
TColor Col = 0x00FF8080;
AnsiString str = ColorToString( Col );
}
//消除AnsiString 中的一部分字符串 代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
int First = 3; // 消除制定开头
int Length = 2; // 消除制定长度
AnsiString Dstr = Test.Delete( First , Length );
}//得到ABEF
//在AnsiString 中插入字符串
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Ins = "12345"; // 插入串
int Pos = 3; // 在哪插
AnsiString Istr = Test.Insert( Ins , Pos );
//得到AB12345CDEF
}
//取得ansi某一位字符
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Npos = Test[3];//得到C
}
//取得AnsiString里最后一个字符
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
char *Lstr = Test.AnsiLastChar();//得到F
}
//取出AnsiString字符,这个类似vb的mid函数!
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
int First = 3; // 3开始取
int Length = 2; // 取2位
AnsiString Getstr = Test.SubString( First , Length );
//得到CD
}
//AnsiString的字母比较
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "abcdef";
int Result = Test.AnsiCompare( Sample );
//返回1,不同!分大小写。
}
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "abcdef";
int Result = Test.AnsiCompareIC( Sample );
//返回0,相同!没有分大小写,哈哈
}
//在AnsiString中寻找字符
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "E";
int Result = Test.Pos( Sample );
//返回5,如果你写Sample="haha",就返回0,找不到,哈哈
}
//在AnsiString中找字符串,和上一个类似
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "EF";
int Result = Test.Pos( Sample );
//返回5,即E字符的位置
}
//判断字符串长度,类似vb的len
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "拿金币来";
int Len = Test.Length();
//返回8
}
//取得字符串,类似vb的left
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "小苹果然看了这篇文章";
AnsiString SLstr = Test.SetLength(6);
}//得到"小苹果"
//检测双字节字串
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString ChkStr = "你好";
int ChkPos = 1 ;
if ( ByteType( ChkStr , ChkPos ) == mbSingleByte ){
Edit1->Text="0";
}
else{
Edit1->Text="1";
}//返回1,如果你写ChkStr="fxxk",就返回0
}
//检测空字符串
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "";
bool chk = Test.IsEmpty();
if (chk )
Edit1->Text="1";//返回1
}
//全部变小写vs全部变大写
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCdef";
AnsiString Lstr = Test.LowerCase();
}
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCdef";
AnsiString Ustr = Test.UpperCase();
}
//类似vb中Trim 的去空格函数
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = " ABCDEF ";
AnsiString TLstr = Test.TrimLeft();
AnsiString TRstr = Test.TrimRight();
AnsiString Tstr = Test.Trim();
}
//但是,这个处理不了全角的空格 代码:
AnsiString __fastcall TForm1::TrimStr( AnsiString Tm , AnsiString LR )
{
// LR … L:左除去 R:右除去 B:dou除去
int len;
// 左除去
if ( LR == "L" || LR == "B" ){
len = Tm.Length();
while ( Tm.SubString(1,1) == " " || Tm.SubString(1,2) == " "){
// 半角除去
if ( Tm.SubString(1,1) == " " ){
Tm = Tm.SubString(2,len);
len = Tm.Length();
}
// 全角除去
else if ( Tm.SubString(1,2) == " " ){
Tm = Tm.SubString(3,len);
len = Tm.Length();
}
}
}
// 右除去
if ( LR == "R" || LR == "B" ){
len = Tm.Length();
while ( Tm.SubString(len,1) == " " || Tm.SubString(len-1,2) == " " ){
// 半角除去
if ( Tm.SubString(len,1) == " " ){
len = Tm.Length();
Tm = Tm.SubString(1,len-1);
len = Tm.Length();
}
// 全角除去
else if ( Tm.SubString(len-1,2) == " " ){
len = Tm.Length();
Tm = Tm.SubString(1,len-2);
len = Tm.Length();
}
}
}
return Tm;
}
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = " 拳脚 ";
AnsiString Ret = TrimStr(Test,"B")
}
//相同字符重复输入
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Soc = AnsiString::StringOfChar( '*' , 100 );
Edit1->Text=Soc ;//显示100个*
}
//字符串替换
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Str = "Borland C++ Builder is free";
AnsiString From = "C++ Builder";
AnsiString To = "Delphi";
AnsiString Result;
Result = StringReplace( Str, From, To, TReplaceFlags() <<
rfReplaceAll << rfIgnoreCase );
//<<后是参数,得到Borland Delphi is free
}
//全角变半角
AnsiString Zen = "1234567890";
int Len = Zen.Length();
char buf[MAX_PATH];
ZeroMemory( buf, sizeof( buf ) );
LCMapString( GetUserDefaultLCID(), LCMAP_HALFWIDTH, Zen.c_str(), Len, buf, sizeof( buf ) );
AnsiString Han = AnsiString( buf );
Edit1->Text=Han;
//半角变全角
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Han = "1234567890";
int Len = Han.Length();
char buf[MAX_PATH];
ZeroMemory( buf, sizeof( buf ) );
LCMapString( GetUserDefaultLCID(), LCMAP_FULLWIDTH, Han.c_str(), Len, buf, sizeof( buf ) );
AnsiString Zen = AnsiString( buf );
}