顺序队列

 /* c3-3.h 队列的顺序存储结构(可用于循环队列和非循环队列) */
 #define MAXQSIZE 5 /* 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1) */
 typedef struct
 {
   QElemType *base; /* 初始化的动态分配存储空间 */
   int front; /* 头指针,若队列不空,指向队列头元素 */
   int rear; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
 }SqQueue;
 /* bo3-4.c 顺序队列(非循环,存储结构由c3-3.h定义)的基本操作(9个) */
 Status InitQueue(SqQueue *Q)
 { /* 构造一个空队列Q */
   (*Q).base=(QElemType *)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));
   if(!(*Q).base) /* 存储分配失败 */
     exit(OVERFLOW);
   (*Q).front=(*Q).rear=0;
   return OK;
 }

 Status DestroyQueue(SqQueue *Q)
 { /* 销毁队列Q,Q不再存在 */
   if((*Q).base)
     free((*Q).base);
   (*Q).base=NULL;
   (*Q).front=(*Q).rear=0;
   return OK;
 }

 Status ClearQueue(SqQueue *Q)
 { /* 将Q清为空队列 */
   (*Q).front=(*Q).rear=0;
   return OK;
 }

 Status QueueEmpty(SqQueue Q)
 { /* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
   if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */
     return TRUE;
   else
     return FALSE;
 }

 int QueueLength(SqQueue Q)
 { /* 返回Q的元素个数,即队列的长度 */
   return(Q.rear-Q.front);
 }

 Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e)
 { /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */
   if(Q.front==Q.rear) /* 队列空 */
     return ERROR;
   *e=*(Q.base+Q.front);
   return OK;
 }

 Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
 { /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */
   if((*Q).rear>=MAXQSIZE)
   { /* 队列满,增加1个存储单元 */
     (*Q).base=(QElemType *)realloc((*Q).base,((*Q).rear+1)*sizeof(QElemType));
     if(!(*Q).base) /* 增加单元失败 */
       return ERROR;
   }
   *((*Q).base+(*Q).rear)=e;
   (*Q).rear++;
   return OK;
 }

 Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)
 { /* 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */
   if((*Q).front==(*Q).rear) /* 队列空 */
     return ERROR;
   *e=(*Q).base[(*Q).front];
   (*Q).front=(*Q).front+1;
   return OK;
 }

 Status QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))
 { /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()。一旦vi失败,则操作失败 */
   int i;
   i=Q.front;
   while(i!=Q.rear)
   {
     vi(*(Q.base+i));
     i++;
   }
   printf("\n");
   return OK;
 }
 /* main3-4.c 顺序队列(非循环),检验bo3-4.c的主程序 */
 #include"c1.h"
 typedef int QElemType;
 #include"c3-3.h"
 #include"bo3-4.c"

 void visit(QElemType i)
 {
   printf("%d ",i);
 }

 void main()
 {
   Status j;
   int i,n;
   QElemType d;
   SqQueue Q;
   InitQueue(&Q);
   printf("初始化队列后,队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
   printf("队列长度为:%d\n",QueueLength(Q));
   printf("请输入队列元素个数n: ");
   scanf("%d",&n);
   printf("请输入%d个整型队列元素:\n",n);
   for(i=0;i<n;i++)
   {
     scanf("%d",&d);
     EnQueue(&Q,d);
   }
   printf("队列长度为:%d\n",QueueLength(Q));
   printf("现在队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
   printf("现在队列中的元素为: \n");
   QueueTraverse(Q,visit);
   DeQueue(&Q,&d);
   printf("删除队头元素%d\n",d);
   printf("队列中的元素为: \n");
   QueueTraverse(Q,visit);
   j=GetHead(Q,&d);
   if(j)
     printf("队头元素为: %d\n",d);
   else
     printf("无队头元素(空队列)\n");
   ClearQueue(&Q);
   printf("清空队列后, 队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
   j=GetHead(Q,&d);
   if(j)
     printf("队头元素为: %d\n",d);
   else
     printf("无队头元素(空队列)\n");
   DestroyQueue(&Q);
 }

 

posted @ 2013-12-17 23:49  cpoint  阅读(650)  评论(0编辑  收藏  举报
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