C语言中do...while(0)的妙用

在linux内核代码中,经常看到do...while(0)的宏,do...while(0)有很多作用,下面举出几个:

1、避免goto语句:

通常,如果一个函数开始要分配一些资源,然后如果在中途遇到错误则要退出函数,当然,退出前要释放资源,我们的代码可能如下: 

 1 #defien N 10
 2 
 3 bool Execute()
 4 {
 5    // 分配资源
 6    int *p = (int *)malloc(N * sizeof(int));
 7    bool bOk = true;
 8 
 9    // 执行并进行错误处理
10    bOk = func1();
11    if(!bOk) 
12    {
13       free(p);   
14       p = NULL;
15       return false;
16    }
17 
18    bOk = func2();
19    if(!bOk) 
20    {
21       free(p);   
22       p = NULL;
23       return false;
24    }
25 
26    bOk = func3();
27    if(!bOk) 
28    {
29       free(p);    
30       p = NULL;
31       return false;
32    }
33 
34    // ..........
35 
36    // 执行成功,释放资源并返回
37     free(p);   
38     p = NULL;
39     return true;
40 }
C代码

这里最大的问题是代码冗余,每增加一个操作,就要做相应的错误处理,非常不灵活,于是想到了一下的goto:

 1 #defien N 10
 2 
 3 bool Execute()
 4 {
 5    // 分配资源
 6    int *p = (int *)malloc(N * sizeof(int));
 7    bool bOk = true;
 8 
 9    // 执行并进行错误处理
10    bOk = func1();
11    if(!bOk) goto errorhandle;
12 
13    bOk = func2();
14    if(!bOk) goto errorhandle;
15 
16    bOk = func3();
17    if(!bOk) goto errorhandle;
18 
19    // ..........
20 
21    // 执行成功,释放资源并返回
22     free(p);   
23     p = NULL;
24     return true;
25 
26     errorhandle:
27     free(p);   
28     p = NULL;
29     return false; 
30 }
C代码

代码冗余是解决了,但是引入了C语言中比较微妙的goto语句,虽然正确的使用goto语句可以大大提高程序的灵活性与简洁性,但是会使我们的程序捉摸不定,为了既避免使用goto语句,又能消除代码冗余,可以考虑使用下面的 do...while(0):

 1 #defien N 10
 2 
 3 bool Execute()
 4 {
 5     //分配资源
 6     int *p = (int *)malloc(N * sizeof(int));
 7     bool bOK = true;
 8 
 9 
10     do {
11         //执行并进行错误处理
12         bOK = fun1();
13         if(!bOK) break;
14 
15         bOK = fun2();
16         if(!bOK) break;
17 
18         bOK = fun3();
19         if(!bOK) break;
20 
21         //.........
22     }  while(0);
23 
24     //释放资源
25     
26     free(p);
27     p = NULL;
28     return bOK;
29 }
C代码

2、避免空声明在编译时出现警告:

在linux内核源代码中,经常看到如下宏以避免在编译时出现警告:

#define FOO do { } while(0)

3、提供一个声明局部变量的基础块:

你可能经常会使用如下的宏:

#define exch(x,y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; }

然而在某些情况下将会失效,下面的代码使用if...else...

if (x > y)
        exch(x,y);          // 分支 1
else  
        do_something();     // 分支 2

但是将被解释为一个分支的if语句:

if (x > y) {     
        int tmp;            
        tmp = x;            
        x = y;
        y = tmp;
}
;                           // 空语句
else                        // ERROR!!! 
        do_something();

错误出在“;”直接位于代码块的后面,解决的办法是将代码嵌入do...while(0),于是得到下面的代码:

1 if (x > y)
2         do {
3                 int tmp;
4                 tmp = x;
5                 x = y;
6                 y = tmp;
7         } while(0);
8 else
9         do_something();

 于是上面的宏可以修改为:

1 #define exch(x,y)       do {\
2                 int tmp;\
3                 tmp = x;\
4                 x = y;\
5                 y = tmp;\
6         } while(0)

4、在条件语句中使用复杂的宏:

假如一个宏包含类似如下几行代码:

#define FOO(x) \
        printf("arg is %s\n", x); \
        do_something_useful(x);

现在想像一下下面的代码:

if (blah == 2)
        FOO(blah);

这将解释为:

if (blah == 2)
        printf("arg is %s\n", blah);
        do_something_useful(blah);;

我们就会发现,if语句只作用于printf(), do_something_useful() 没按照愿意一起执行,即没有像你预期的那样被包含在if代码中,于是可以使用如下的代码块:

if (blah == 2)
        do {
                printf("arg is %s\n", blah);
                do_something_useful(blah);
        } while (0);

这样上面的宏就可以改为:

1 #define  FOO(x) do { \
2                 printf("arg is %s\n", blah);\
3                 do_something_useful(blah);\
4         } while (0)


PS:以上的第三种和第四种技巧,并不是唯一的方法,有同学留言说用其他的方法也可以实现,反而显得这样的宏定义过于花哨?事实并非如此,这样的宏定义在linux内核代码中非常常见,原因是代码简洁、通用、可移植性好

posted @ 2013-10-25 13:51  cpoint  阅读(10373)  评论(12编辑  收藏  举报
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