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2021年1月3日
pixi.js 图像资源(svg)转纹理
摘要: 当Pixi使用WebGL去调用GPU渲染图像时,需要先将图像转化为GPU可以处理的版本。而能够被GPU处理的图像就叫做纹理,在pixi中使用纹理缓存来存储和引用所有纹理。通过将纹理分配给精灵,再将精灵添加到舞台上,从而显示图像。 图像转化为纹理的方式 1. app的loader对象 Pixi强大的l
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posted @ 2021-01-03 19:21 傅小灰
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