摘要: 切图需求 假设有一张大的UI的图集,我们想把它里面的小图一张一张地切割出来,如果有plist文件,请查阅我的另一篇文章《还原TexturePacker plist 文件 切开各小图片》 今天我们使用 Unity4.3或更高版本自带的 Sprite Editor 来导出切片精灵 切图效果 步骤 1、准 阅读全文
posted @ 2017-07-14 16:03 cpjeff 阅读(7029) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity Android模拟器调试 Unity项目遇到了只会在Android上出现的问题,code review再三没有找到问题,只能想到动态调试了。Unity Android的真机调试只能使用Wi-Fi调试,它要求开发机和Android设备在同一子网下,具体步骤参考Unity的官方文档《Atta 阅读全文
posted @ 2017-07-14 16:00 cpjeff 阅读(5663) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于Shell脚本的解析: #!/bin/bash 用来标记当前脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell,当前使用的为bash; echo 命令用于向窗口输出文本; CURRENT_PATH=$(cd `dirname $0`; pwd) 定义了当前的路径即为该脚本所在的目录; 之后是条件语 阅读全文
posted @ 2017-07-14 15:53 cpjeff 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#中的委托与游戏中的运用 1.什么是委托 在C/C++中,有函数指针的概念,即指向函数的指针。当我们调用该指针时,就相当于调用了该指针所指向的函数,这就是函数指针的一个作用,而他另一个作用就是将自己作为其他函数的参数。 但是指针是直接访问内存单元的,程序员对指针的不恰当使用常常会引发错误。因此作为 阅读全文
posted @ 2016-03-30 15:57 cpjeff 阅读(602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Shell 变量 定义变量时,变量名不加美元符号($,PHP语言中变量需要),如: 注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则: 首个字符必须为字母(a-z,A-Z)。 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。 不能使用标点符号。 不能使用 阅读全文
posted @ 2015-11-08 20:18 cpjeff 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑