Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

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2010年3月26日

摘要: 终于又看见有国人用Java写J2ME以外的游戏了,先让偶们一起为作者的开创精神而叫声好吧!该作者博客如下:http://www.cnblogs.com/egria,http://salin.javaeye.com/以下为引用作者原文:————————————————————————————————————自从第一次接触红白机开始,我就爱上的电子游戏,小学时候经常偷偷跑去游戏厅玩然后被老妈抓回来。后来有了电脑之后,更是一发不可收拾,从炎龙骑士团,仙剑奇侠传,曹操传,到幽城幻剑录,三国志系列,等等等等,这些优秀的游戏都让我很疯狂的喜爱。可是现在,在21世纪里,中国的游戏业没落了,尤其是单机游戏产业 阅读全文
posted @ 2010-03-26 00:10 cping 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月23日

摘要: 上峰红头见明文,九州随波附风尘。狼狈弹冠庆狗走,狐虎垂涎贺羊群。从今屈平避海角,而后武穆隐山林。谄诳妄佞皆称颂,魑魅魍魉各怀心。昔日长城壑寰宇,难阻胡骑破雁门。当时阿房何壮阔,楚人一炬化孤坟。劝将才智奋苍生,莫把权谋计黎民。何劳奴颜宵小辈,苟合固步帝王尊。古来兴邦多直士,唯有亡国少谏臣。怀王不归非言故,道济投帻岂爱身。既云公正胜日辉,当耻鸵禽埋颈存。莫效蜗牛披甲壳,徒留遗丑盘中珍。 阅读全文
posted @ 2010-03-23 22:35 cping 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月21日

摘要: 这是一个Java棋类游戏示例集,将围棋、象棋、五子棋、井字棋、贯通棋等五种棋类游戏制作于单一程序当中,以LGame-Simple-0.2.5开发(源码在jar内),将随LGame更新而逐步完善。看过《PC游戏编程——人机博弈》一书的网友,恐怕对棋牌类游戏的存在与研究意义都不会陌生。人机对弈过程中的进攻与防守算法,是在任何游戏开发中都无法避免的永恒课题,也是游戏算法的核心内容之一。此示例将绝大部分网友可能遇到的棋类游戏及源码涵盖其中,非常适合初学者(尤其是急于完成学校任务的童鞋……)下载使用。下载地址:http://loon-simple.googlecode.com/files/JChess. 阅读全文
posted @ 2010-03-21 23:36 cping 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月16日

摘要: 这是一个非常简单的Java棋类游戏(呃,不小心选了一张占用空间比较大的背景图……),我执红方,敌执蓝方,首先将上下或左右两端棋子贯通者即为胜利,以LGame-Simple-0.2.5开发(源码在jar中)。事实上,我们经常可以在网络中看到有些网友反复寻找诸如五子棋、围棋、象棋之类小游戏的示例程序。明明网络上同类源码就有很多,但好像有些初学者却并不知道该去哪里寻找,不得不说是一种资源和人力上的浪费。所以我准备将这些小应用统统整合到一个程序中,制作一个“Java棋牌类游戏合集”,方便有需要者利用,目前示例只是开端罢了。PS:当然,最主要的原因在于此类应用大多开源,移植方便,省得自己开发……下载地址 阅读全文
posted @ 2010-03-16 23:21 cping 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月13日

摘要: 写在前面的话:JAVA应用结构简单,易于编写,能够轻易完成高强度的复杂交互,并且安全性高,稳定性强,免费资源丰富,网络功能强大,拥有近乎完美的多线程机制。有必要的前提下,Java程序员甚至可以使用JNI直接与本地环境沟通,从而绕过虚拟机的性能制约。而JAVA应用的跨平台特性,更(理论上)让其可以运行于任何系统和平台之上,最大限度的增加了程序的通用可能。从本质上讲,无论你以Java开发桌面应用也好,网页应用也罢,其实并没有明显的界线存在。究其根本,无非是使用Applet/JApplet/JavaFX当做容器,抑或AWT/Swing/SWT当作容器的区别罢了。快捷、灵活、通用、稳定,以上这些优势, 阅读全文
posted @ 2010-03-13 13:10 cping 阅读(677) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2010年3月6日

摘要: 今天看到某网友关于“如何以Java实现网页截图技术”的咨询帖,由于出现该咨询的地点非常不适合较长回复,故以博文形式回答。事实上,如果您想以Java实现网页截图,也就是“输入一段网址,几秒钟过后就能截取一张网页缩略图”的效果。那么,您至少有3种方式可以选择。1、最直接的方式——使用Robot方法详解:该方法利用Robat提供的强大桌面操作能力,硬性调用浏览器打开指定网页,并将网页信息保存到本地。优势:简单易用,不需要任何第三方插件。缺点:不能同时处理大量数据,技术含量过低,属于应急型技巧。实现方法:使用如下代码即可。 public static void main(String[] args) 阅读全文
posted @ 2010-03-06 23:40 cping 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月3日

摘要: 喔啦喔啦,就在吾辈昨晚响应世界潮流加入推特大军之后,今日就传出了《Twitter信息总量即将突破100亿条大关》的Twitter新闻,看来吾辈气场果然是旺人啊。从此以后,吾辈要开始为Twitter信息量突破1000亿而努力了。鄙人推特地址如下:http://twitter.com/cping1982,有愿意推的就推一下,有愿意踩的就踩一脚吧。——当然,请别忘了一定要“翻阅”。今天没有时间了,明天准备从Processing组件入手深入讲解Java图形渲染机制,也为LGame的Java2D强化部分提前做点准备(虽然目前还在写JOGL部分的封装以及其它)。 阅读全文
posted @ 2010-03-03 23:14 cping 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年2月27日

摘要: PS:我信谷歌,不信春哥。昨天,也就是2010年2月26日,鄙人在Google Code上突然被强行杯具,出现如下图。吓的山人惊落顶上三花,闭塞胸中五气,慌忙询问Google Code管理组,并得到回复如下。呜呼啊,所谓“病怕没名,疮怕有名”,管理员不答则已,一答之下山人惶恐更甚,不由一念动无明,脚一剁,头一摇,向西说一声“哼”,可叹山河崩坏,引发业障无数。气愤归气愤,事情却总要做个了结。无奈之下,山人掐指一算,算得山人有一子项目。久服山人门墙之外,晨钟暮鼓,已修炼千年,颇有神通,或在Google Code为妖作怪。山人旋即与Google Code谈及此事,岂料Google Code答曰:“此 阅读全文
posted @ 2010-02-27 20:04 cping 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年2月26日

摘要: 今早开始,鄙人在Google Code上突然被强行杯具,出现如下图。最无奈的是询问Google Code管理组后得到回复如下。然后管理员就睡觉去了|||……继续等待中,能恢复的话我会发个解决心得以警后人,不成只好转回SourceForge了。 阅读全文
posted @ 2010-02-26 22:14 cping 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年2月23日

摘要: 谈到Flash能走多远的问题时,我们不得不先聊聊作为Flash前辈的Applet。所以要提它,是因为人类历史上第一个运行在浏览器之上的交互式应用,本来就是Java小程序,而非什么Flash。早在1995年之初,当Gosling和Gage在WebRunner浏览器(即日后的HotJava浏览器)上展示3D分子模型之际,人们对Java的第一印象就是“这是种可以将静态网页变成动态的语言”,而并非这是种“开发手机应用的语言”或者这是种“开发企业级应用的语言”。直言不讳的说,自从Java与Applet诞生之初,直到2000年Flash5出现以前,Java和Applet一直都是网站动态效果实现的首选媒介( 阅读全文
posted @ 2010-02-23 23:28 cping 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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