Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 31 下一页

2010年8月6日

摘要: 较早前LGame示例下载地址:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-Simple-0.2.5.7z最新版LGame(0.2.6)下载地址:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-0.2.6.rar1、如何启动LGame目前的LGame提供有J2SE以及Android两个开发版本,两版的主要类及函数虽然相同,但由于Android版对应于手机环境,而J2SE版对应于PC环境,所以依旧有少许的差别。J2SE版:在J2SE环境下,只需要在Main函数中构造如下内容即可。public static 阅读全文
posted @ 2010-08-06 23:56 cping 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年8月4日

摘要: 很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。下面我就罗列出八款 阅读全文
posted @ 2010-08-04 20:27 cping 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年8月3日

摘要: 首先声明,小弟绝对不是标题党。事实上,这是昨天小弟看到的某条新闻后(《100%准确预测涨停股?——新型股票诈骗伎俩揭秘》,原文地址:http://bit.ly/aYC8pd),有感而发杜撰的Java版闲暇之作。这个小程序的作用非常之简单,也就是向原文中所描述的那样,加密文本文件,而后将内容以“你所需要的方式”展示出来。下载地址(源码在jar中):http://greenvm.googlecode.com/files/Fraud.jar主程序如下:package org.text.fraud;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.B 阅读全文
posted @ 2010-08-03 23:54 cping 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月31日

摘要: 本次更新发布日期:2010-07-31源码及jar下载地址:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-0.2.6.rar关于LGame-Android版的AndroidManifest.xml配置:此框架Android版具备LGameAndroid2DActivity以及LGameOpenGLActivity两种启动用Activity(后者暂未提供),针对LGameAndroid2DActivity的AndroidManifest.xml配置如下所示:<?xml version="1.0" encoding=" 阅读全文
posted @ 2010-07-31 20:10 cping 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月1日

摘要: 源码及类库下载地址如下:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-Android-0.2.5R.rar基本构成如下图:LGame-Android简称LA,是一款能够运行于Android系统及其兼容衍生系统的2D游戏快速开发框架,可以(理论上)运行于Android1.1及以上版本环境中。本次发布的LGame-Android-0.2.5R版,经由LGame-Simple-0.2.5改进而成,所以也可以视为LGame-0.2.5到0.3间的过渡版本。就实际用途而言,目前它主要为收集LGame-0.3版的用户意见而发布,而0.3版也将成为LGame框架 阅读全文
posted @ 2010-06-01 23:27 cping 阅读(748) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月28日

摘要: 我“胡汉三”又出现了~~~吾辈最近陷入闭关状态,除看了《海扁王》以及《荒川爆笑团》外几乎断绝一切娱乐,不评论一切时事(PS:不是小弟不关心时事,实在是国内很多时事根本论不到吾等草民置喙,假如“写了等于没写”也还好说,但“写了‘被’等于没写”就不好了……),历十日有余,终于能基本保证LGame-Android运行在大多数Android机之上(这个吧,极个别环境可能还有问题……到时还请自行矫正,并将结果反馈给小弟,以便汇总修正。反正开源,很好改的,大家凑凑BUG就彻底没问题了……)。一直以来,小弟都对Android平台都非常关注,这当然不是无的放矢,而是有着长远的“战略目标”。因为N久前小弟就已然 阅读全文
posted @ 2010-05-28 23:47 cping 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 刚刚收到的邮件,Google对Admob的收购已经顺利结束,原有Admob团队100%保留,业务模式暂时维持原样不变,出门前发出来告知一下对此方面有兴趣的朋友。另外Admob的广告SDK今天也更新了,还没来得及看被改成什么样子,不过又得把程序全更新一遍(根据最近的经验,不这样做很可能狂降投放率|||……),真是残念啊。原邮件如下: 阅读全文
posted @ 2010-05-28 07:24 cping 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月5日

摘要: 最近一直没来更新博客,今天抽空解释一下偶业余在干些什么。事实上,我依旧在继续着LGame的开发(顺便在看《神秘博士》和《豪斯医生》……),而且LGame-Simple-0.3版的开发已经基本完成,只是暂时还没有发布,因为该版本还缺少与Android系统的对应,所以偶决定稍微延后一下发布日期(好吧,我承认我有点舍不得发该版源码了,此版实在太强悍了|||)。即使抛开一些私人的情感与利益因素不提,Android版的同步推出也是非常必要的。核心因素,就在于PC版的Java游戏“较难”(具体视人而定)为用户获取直接经济利益,而Android版却很容易做到。如同总所周知的那样,广大Java同好对于游戏盈利 阅读全文
posted @ 2010-05-05 23:29 cping 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年4月5日

摘要: 公元二〇一〇年清明,惊闻业界前辈王江民先生不幸早逝,文以悼之。王公者,讳江民,故鲁人也。父尝为吏,随军上海,于时诞王公。公幼携腿疾,不良于行,时人或以为废。唯公独不屈,苦练于攀岩、垂钓、行车等技,皆得通。兼天性敏达,犹爱科技,曾于小学组八晶体管收音机,听用无碍,同辈异之。惜乎家贫时艰,虽好学,止乎初中。无业一年,公返祖地谋生,为机械厂学徒。公以行事机敏闻,复善巧思,历任翻砂、钳工等卑职,终成一厂骨干。获“全国新长征突击手标兵”之荣,并得“全国青年自学成才标兵”,“全国自强模范”等誉之。后数年,西夷软件之学大兴,中土初闻。王公年三十八,专精机械,非通软件,一见而异,曰:“此学必大兴于吾土”,罗购 阅读全文
posted @ 2010-04-05 21:22 cping 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年4月1日

摘要: Alex Ruiz 喜欢阅读任何与 Java 开发、测试、面向对象编程、面向方面编程和并发性有关的资料。编程是他的最爱。Alex 是 FEST 的创建者,FEST 是一种创新的 Java 库,主要用于简化 Swing 和 JavaFX 测试以及综合测试。他在 Oracle 开发工具机构担任软件工程师。在进入 Oracle 之前,Alex 曾是 ThoughtWorks 的一名顾问。查看 Alex 的 博客。简介:当您需要使用或维护其他/她 Java™ 开发人员的代码时,调试和测试有助于您了解其运作方式。不过对于可视化代码,这些强大的实践方法更难运用,除非您有合适的工具。本文介绍的两个开源工具 阅读全文
posted @ 2010-04-01 21:44 cping 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 31 下一页