Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

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2009年1月4日

摘要: 关于本例:首先声明一下,这是一个副产品,暂定名叫LocalOS.写它的起因在于放假时去亲戚家串门,脑袋一热答应了下星期帮亲戚孩子做个游戏外挂,谁让国人都喜欢认为[IT人士]就是举凡和计算机有关的都会的人(而且不分软硬|||)。因为没写过外挂,手里没有相关类库,所以用什么写都一样,嫌分析封包麻烦并且也没时间,本想用Java写个汇编类,然后调用游戏本身指令进行挂机.目的有二:一是为了巩固相关的Java和汇编知识,二是强调下在软件世界中,Java能做什么并不是问题,Java不能做什么才是问题。但事实上看,今天我回家后发觉一边写Java汇编的基础类库一边分析游戏做外挂似乎不赶趟|||,所以暂时放弃Ja 阅读全文
posted @ 2009-01-04 23:58 cping 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年1月1日

摘要: 使用 Java™ 技术的 Web 开发人员可以使用缓存实用程序快速提升他们的应用程序的性能。Java缓存系统(Java Caching System,JCS)是一个用于 Java 应用程序的强大分布式缓存系统,它是拥有简单 API的高度可配置的工具。本文将概述 JCS 并展示如何使用它来提高 Web 应用程序的速度。 许多 Web应用程序会根据桌面应用程序重新编写;理想情况下,这些应用程序的速度和可伸缩性应该与桌面版本一样。几乎所有 Web应用程序都可以从速度方面的增长获益。缓存被频繁查看但很少更改的数据是一种减少用户等待时间的有效方式。一个实用程序可以帮您实现这个目标,它使用简单易用的... 阅读全文
posted @ 2009-01-01 19:32 cping 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年12月31日

摘要: 下载地址:http://download.csdn.net/source/929621 首先声明一下,这并不是Black Element公司那个Shade的复刻版,而是一个八杆子打不着的Java桌面游戏,要说相同点,那就是二者都是3D的。 不过3D归3D,也只是说这款Java的Shade有3D元素在,因为它是基于LWJGL这款OpenGL封装包开发的,但却并没有太过深入,只是浅尝辄止的使用了而已,作者是Alex Schearer。 游戏的内容很简单,在限定时间中采集蘑菇,分高者胜。游戏的特色是游戏中光线及建筑阴影将随时间而自然变化。 游戏界面如下图: 应该说,这款Java游戏所采用的技术并不. 阅读全文
posted @ 2008-12-31 22:05 cping 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: “数独”(sudoku)一词来自日语,意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。概括来说,它就是一种填数字游戏。但这一概念最初并非来自日本,而是源自拉丁方块,它是十八世纪的瑞士数学家欧拉发明的。数独把填字游戏和棋盘游戏巧妙地结合在一起,采用填字游戏式的棋盘,解题时在空格中填上1-9的数字。这种游戏不仅需要逻辑思维能力,还需要一点加法运算。规则数独的游戏规则很简单,9x9个格子里,已有若干数字,其它宫位留白,玩家需要自己按照逻辑推敲出剩下的空格里是什么数字,使得每一行与每一列都有1到9的数字,每个小九宫格里也有1到9的数字,并且一个数字在每个行列及每个小九宫格里都只能出现一次。 这次介绍的,. 阅读全文
posted @ 2008-12-31 20:34 cping 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在Google这个由10的100次方得名的站点中,各种评估网站的算法层出不穷,而PageRank即是其中之一。 Google的PageRank根据网站的外部链接和内部链接的数量和质量俩衡量网站的价值。PageRank背后的概念是,每个到页面的链接都是对该页面的一次投票,被链接的越多,就意味着被其他网站投票越多。这个就是所谓的“链接流行度”——衡量多少人愿意将他们的网站和你的网站挂钩。PageRank这个概念引自学术中一篇论文的被引述的频度——即被别人引述的次数越多,一般判断这篇论文的权威性就越高。 通常情况下讲,原创内容越多的站点,PageRank越容易提升,反之则相对比较困难,PageR.. 阅读全文
posted @ 2008-12-31 20:02 cping 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年12月30日

摘要: 本文从典型的 Monitor Object 设计模式入手,从一个新的视角,来探讨 Java 语言的同步机制。 本文将从两个方面进行阐述: 使用 C++ 语言来描述 Monitor Object 设计模式。Java 对于这样一个典型的模式做了很好的语言层面的封装,因此对于 Java的开发者来说,很多关于该模式本身的东西被屏蔽掉了。本文试图使用 Native C++ 语言,帮助读者从本质上对 Monitor object设计模式有一个更全面的认识。结合 C++ 版本的 Monitor Object 设计模式,引领读者对于 Java 同步机制有一个更深刻的认识,帮助读者正确有效地使用 Jav... 阅读全文
posted @ 2008-12-30 23:02 cping 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 打油诗——我的梦想(御宅族之梦)古今A片集大成,天下H一览空,千秋动漫盈屋外,万载电玩尽室中。家资兆亿无穷匮,智欺九州有余能,学贯东西超神圣,帅动山河举世颂。雄心壮志吞日云,飞扬跋扈势绝伦,魔毁神消佛涅磐,有我无尊自不凡。双手如来掌练就,剑擎天晶扫宇宙,常乘高达战星海,每把使徒脚下踩。强殖装甲附在身,打死上帝不小心,战斗力有亿兆京,悟空见了吓抽疯。灾厄凶煞... 阅读全文
posted @ 2008-12-30 21:35 cping 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 前一段工作比较忙,一直没有更新ZERO助手。眼看着要到年底,再不更新就太过分了|||(砖头乱舞中……),于是赶忙升级到0.2.5版本,除了修正原有站点链接外,新增了按键模拟功能,方便用户模拟鼠标及键盘操作。VER0.2.5版界面如下图:按键模拟:图片小说生成器,后续版本会提供批量转换: 自动注册(千万别注册的太快~~~某些站点是会出无敌的~~~) ... 阅读全文
posted @ 2008-12-30 21:26 cping 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年12月16日

摘要: ... 阅读全文
posted @ 2008-12-16 15:29 cping 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 作者:Brett D. McLaughlin, Sr. (brett@newInstance.com), 作家兼编辑, O'Reilly Media, Inc.Brett McLaughlin 从 Logo 时代就开始使用计算机。(还记得那个小三角吗?)近年来他已经成为 Java 技术和 XML社区最知名的作家和程序员之一。他曾经在 Nextel Communications 实现过复杂的企业系统,在 LutrisTechnologies 编写应用程序服务器,最近在 O'Reilly Media, Inc. 继续撰写和编辑这方面的图书。在他的新书Head Rush Ajax 中 阅读全文
posted @ 2008-12-16 15:21 cping 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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