Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

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01 2011 档案

摘要:2011-02-01http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-0.2.95%28Graphics%20Optimization%29.7z农历新年前做一个额外更新,此文件中附带了目前最新的LGame打包jar及源码(累计不足15行代码的小修正),主要修正了一个对于Android环境来说不合理的图像刷新方法(JavaSE版无此问题),此修正能让标准Screen(即最基础的,自动刷新模式的那个Screen) 显示速度获得约3 ~ 7 fps 的上升(视真机而定)。另外,此次附带的最新LGame-Core-0.2.95(指Android与JavaSE 阅读全文
posted @ 2011-01-25 22:07 cping 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:下载地址:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-0.2.94.7z此版对于LGame-0.2.9中所反映出的问题进行了集中修正,改正所有已知的0.2.9版BUG,并扩展了LGame组件及精灵API,提供了组件化的Layer(继承自LComponent,拥有LGame组件特性及大多数常规Layer API(比如AndEngine拥有的~))。下面小弟提供有两个非常简单的Layer使用示例(其实本来想发塔防的例子,结果忘了拷最新代码回家(零零散散写的,就差那么一点,懒得重写),临时写两个简单的充数,塔防下周上传,总之代码极简~),示例中尽可能的 阅读全文
posted @ 2011-01-16 22:18 cping 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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