Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

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09 2010 档案

摘要:LGame是LoonFramework框架的一部分,也可简称做“LF”或“Loon”。LGame框架的创立初衷在于,构建一个高效且完善的Java游戏开发体系,以最简单最便捷的方式,让您构建出最绚丽最有市场的游戏。可以说,如果您具备有一定的Java2D经验,并且希望投身于Android或J2SE游戏开发,或者您想将现成的J2SE或J2ME游戏快速移植到Android环境中,那么LGame将是再适合您不过的游戏框架。——————————————————————————————————2010-09-20,今天网友sharyu提到了在QVGA模式下字体显示模糊的问题,目前此问题出现原因不明(个人以为 阅读全文
posted @ 2010-09-15 20:29 cping 阅读(590) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:为了证明小弟最近不是什么都没干,为了某位网友的呼唤,也为了表白在下确实正艰苦卓绝的构建着文档及代码,LGame文档及0.2.8版,已决定于9月15日正式发布,以下是一些相关信息。————————————————————————————————LGame-0.2.8版包结构如下自0.2.8版起,LGame中新增了AVGScreen类,以方便用户快速制作AVG类型游戏(当然,H Game也可以的说……),或以此实现比较绚丽的动漫过场以及动漫交互效果(没错,以后作贪食蛇都可以加AVG过场了)。以下本次更新后将会出现的,LGmae-0.2.8 AVGScreen中默认的脚本命令。PS:LGame中脚本 阅读全文
posted @ 2010-09-09 22:04 cping 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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