Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

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2009年6月1日

摘要: 可能大家经常听到某些Java初学者抱怨Java不适合图形开发,图像处理能力太次。实际上在大多数时候,这与Java本身无关(Java在处理非常复杂的图形时才会有效率问题),不过是这些初学者在连Java最基本的绘图原理及方法也不清楚的情况下,武断的错误论调罢了——或者说,是把自身的无能推诿给了Java。这世上没有谁生而知之,都是学而知之,不懂不可怕,不会更很平常,编程这东西就像层窗户纸——不捅不破。关键性的差异就在于是主动的改变现状,还是无所谓的听之任之。笔者在此处,给出了十种比较常见的图形绘制方式与实现代码,仅供诸位网友参考,更多的衍生图形绘制方法请自行探索。下载地址:http://code.g 阅读全文
posted @ 2009-06-01 22:41 cping 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0) 编辑