Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

2009年4月25日

摘要: 2.5D游戏,虽然在外观上近似于3D游戏,却又不是严格意义上讲的3D游戏,故此2.5D游戏又常被称为[伪3D游戏]。在笔者的观念中,2.5D严格上说并不能算是一种技术,而只是一种实现方式或者说应用手段。大多数时候,游戏公司之所以会采取2.5D方式开发游戏,常是为解决3D及2D技术混用而采取的一种折中,而并不是说这种手段有多么先进。2.5D游戏的实现方式虽然很多,但主要无非有三类,即:2D角色+3D场景(比如RO1)、3D角色+2D场景(比如生化复刻版)、2D角色+2D场景(比如仙剑),另外有些纯3D游戏出于操作性考虑而固定视角,勉强擦了个2.5D的边,但严格上讲依旧是3D。除了2D角色+2D场 阅读全文
posted @ 2009-04-25 10:59 cping 阅读(987) 评论(0) 推荐(0) 编辑