Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

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2008年4月8日

摘要: 更新内容:更新起点部分为起点新站,修正帐号自动养成部分,修正代理下载,新增百度部分一项免费的顶帖工具。联系方式(在线时间为PM7:30以后,如果不在可以利用邮件留言):MSN : rsuncp@hotmail.com百度Hi : 鹏凌三千QQ : 535021617 PS:新版起点检查冗余IP,同一IP无法重复点击,请启动本程序提供的代理服务器设置功能 ZERO小说助手已修正起点为新站,同时屏蔽了旧站功能:新增免费工具——百度简易顶帖器(不建议使用在复仇性的顶帖爆吧上……): 下载地址0http://download.enet.com.cn/html/010022007091801.ht... 阅读全文
posted @ 2008-04-08 11:52 cping 阅读(833) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 源码下载:http://download.csdn.net/source/405250Java的图像处理能力相对较弱是一个不争的事实,因为jre需要兼顾不同系统间的相同功能实现,所以并非所有图形操作都可以利用java进行。但对于绝大多数的图形开发而言,java已经足够强大了,尤其是对2d图形游戏而言,其简单快捷的编码风格在某些时候完全可以应用到实际的游戏开发中去。在以前的blog文章中,我曾经历居过一些简单的实例,此系列中我会进行比以前更深入的用例讲解。以前的文章中,我总是喜欢以窗体模式的frame显示数据,这样做有例有弊。好处在于不会消耗额外的系统资源,而坏处在于若不进行相关代码调整则窗体内 阅读全文
posted @ 2008-04-08 01:15 cping 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑