Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

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2007年11月21日

摘要: 我们大家都知道,在处理多线程服务并发时,由于创建线程需要占用很多的系统资源,所以为了避免这些不必要的损耗,通常我们采用线程池来解决这些问题。 线程池的基本原理是,首先创建并保持一定数量的线程,当需要使用线程时,我们从池中取得线程,再将需要运行的任务交给线程进行处理,当任务完成后再将其释放回池中。 下面,我给出一个很简单的实现模型,仅供参考。ThreadPool.javapackageorg.loon.framework.util.test;importjava.util.LinkedList;importjava.util.List;/***//***<p>*Title:LoonF 阅读全文
posted @ 2007-11-21 17:26 cping 阅读(1325) 评论(0) 推荐(1) 编辑