Java究竟怎么玩?

天地程序已定棋,人间大数待变局

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2007年8月17日

摘要: 在游戏中通常不可能允许一幅场景贯穿始终,这就提出了场景变更的要求,基于这一要求的实现,我们将进行如下效果的Java代码实现。下载地址http://www.3adisk.com/?onlinezero[文件名:RpgChair0to6.rar]或另存以下X(gif)文件为rar 由于代码量已开始增加,由本回开始仅给出部分代码实现,详细请进行下载:在本例中,本人采取的位图偏移算法如下:MyPanle中实现如下: // X偏移位置 int offsetX = MyPanel.WIDTH / 2 - role.getX() * CS; //计算X偏移量 offsetX = Math.min(offse 阅读全文
posted @ 2007-08-17 15:56 cping 阅读(651) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 继续,考虑到日后扩充的需要,开始将代码模块化重构,将原有MyPanel分解成Common,GameMap,GameHandle及MyPanel等4个子模块,逐步实现Sprite操作。0-5讲源码下载地址如下,已打包。http://www.3adisk.com/?onlinezero文件名:[RpgChair]或者把这个X的gif文件另存为rar格式 由于没有什么变化,就不多说了,我今天继续郁闷,什么都不管了,继续郁闷……Common类:package org.loon.chair.example5;/*** * @author chenpeng* @email ceponline@yahoo. 阅读全文
posted @ 2007-08-17 11:30 cping 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 从星期一开始一直郁闷……最近的状况……用迷信的说法就是犯小人,以社会学的观点是由于出现人际交往困难造成社会评价降低……无比郁闷中,继续写这个……上一回我们写到关于如何改变角色的移动样式及线程的初步处理,本次将继续进行下一步,即角色多步走法中方向变化的实现。程序源码如下,我一直相信,源码是最好的老师,与其向白痴一样以死背下多少API自鸣得意,还不如踏踏实实写点东西!!!了解一下程序本质!!!竟然让我一个搞后台的默写,默写!!!出CSS的布局实现效果……7456~~~(这种人也能当技术总监……中国啊~~~)程序源码如下:package org.loon.chair.example4;import. 阅读全文
posted @ 2007-08-17 09:29 cping 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 下载地址http://www.3adisk.com/?onlinezero [文件名:GameKingProject] 因现有查卡器使用不便而制作,所有的数据和图片完全照搬游戏王查卡器3.7以后版本(把程序放在同一个目录下就能用^^,我就不准备图片和数据了)…… 增加自动排序、界面缩放、数据导出、模糊查询功能 任何人皆可随意修改代码,但请保留原作者信息。 把程序和游戏王查卡器放在一个目录即可使用……直接套用原有文本数据和图片资源…… 阅读全文
posted @ 2007-08-17 08:12 cping 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑